cocos2d-x editor手游开发工具
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cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window/mac系统上,javascript/lua脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。
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CocosEditor工具开发者
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下载量已超越千万的爆红游戏2048(同名小3传奇、1024)源代码解密和下载(第二篇)
本文是第二篇,分析了2048各种版本如何聚合原创 2014-04-15 11:07:44 · 7785 阅读 · 1 评论 -
下载量已超越千万的爆红游戏2048(同名小3传奇、1024)源代码解密和下载(第一篇)
笔者历时一个晚上,终于完成了cocos2d-js开源版本,编码虽易,创意不易,且行且珍惜;故事是这样的,小3传奇的两位开发者花了近一年半时间才开发出这个游戏的核心玩法,却在其上架appstore后仅21天就被《1024》抄了过去。而《2048》则更为迅速,19岁的Cirulli只用了一个星期,却获得最大的成功,而小3却不被人知 ;原创 2014-04-08 10:15:02 · 25129 阅读 · 11 评论 -
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(下)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
背景: 切西瓜ps:1 CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy ,popstar ,fruitninja,moonwarroris,fruitattack,testjavascript;2 代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的;3 运行demo需要配置好Cocos原创 2014-04-15 11:31:33 · 7240 阅读 · 0 评论 -
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(中)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
上一篇,已经实现了水果不断向上抛的效果和开始界面,这一篇我们将分析如何切水果,获得分数;运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨平台的,可移植运行android,ios,html5网页等,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的。原创 2014-04-04 11:31:01 · 13917 阅读 · 3 评论 -
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(上)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
水果忍者源代码,用开发工具CocosEditor,它是开发跨平台的手机游戏工具,运行window/mac系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟;原创 2014-04-01 10:34:46 · 20512 阅读 · 4 评论 -
PopStar(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第四篇(关卡)
背景: 本来打算把第三篇和第四篇合并都一起,但以前计划分开,就还是分来吧;一般的游戏涉及到关卡的话,一般都会建立一个数组来存放各种定义参数,消灭星星关卡比较容易,不需要建立数组,只有两个参数level和target,而且这两个参数还存在函数关系:target=1000*(level+1)*level/2,只要知道第几关就可以得到该关的目标分数,比如第三关,目标分数就是 1000*(3+1)原创 2014-03-30 19:03:16 · 9252 阅读 · 7 评论 -
PopStar(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第三篇(分数)
背景: 经过消灭星星第二篇算法,最高的山峰已经过去了,剩下的都是小沟小河,没什么难度了。这一节笔者继续完成消灭星星的分数篇,这节主要包括:触摸提示得分 比如4 blocks 80 points,然后产生单个星星分数并移动到总分上,最后保存最高分; ps:1 CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy ,popstar ,fruitninja,原创 2014-03-30 18:56:51 · 6405 阅读 · 3 评论 -
PopStar(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第二篇(算法)
背景: 上一节,我们已经把消灭星星的界面搭建好了,流程也跑通了。 这一篇涉及到程序的算法,也许是最难的部分了,理解起来需要多花点时间,而且我提供的算法未必就是最好的,如果读者有更优更好的算法,希望分享出来,我可以链接到你那里。大概的思路是这样的,第一次点击一个星星,立刻寻找四周相同颜色的,第二次点击,消除他们并产生粒子效果;接着星星数组重新走位掉落,补全空缺;然后还要检测纵行是否出现空缺,有原创 2014-03-12 11:51:57 · 14634 阅读 · 15 评论 -
PopStar(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第一篇(界面)
背景: 来自星星的你电视剧很火,消灭星星游戏也很火,好像星星都很火,笔者就以星星为主题开始这篇博文。消除类的游戏挺受欢迎的,从2013年度app store最赚钱的游戏--粉碎糖果传奇,到总是可以在游戏排行版看见身影的--消灭星星;玩消除类的游戏好像挺难的,开发这样的游戏是不是巨难?笔者想告诉你的是,开发比玩容易多了。这个PopStar系列总共有五篇,包括(界面,算法,分数,关卡,移植)这原创 2014-03-03 10:33:28 · 27522 阅读 · 17 评论 -
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---添加广告sdk和与android交互
前言: 这一节,笔者将给flappy加入google的AdMob广告 ,这也是为什么越南小伙瞬间日进5万美元的秘诀;平台还是android手机上,通过这个demo,读者可以学习js代码怎么和android代码交互,怎么按键检测退出,怎么分享;ps 如果没有出现广告,确定wifi是否打开,确定杀毒安全软件是否禁止广告模块;背景: 最近火爆全球的游戏flappy b原创 2014-03-02 12:14:45 · 13120 阅读 · 17 评论 -
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到html5网页浏览器
本文是flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续,介绍如何移植到html5网页浏览器上;背景:最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山寨了一个一模一样的游戏,现在把游戏的思路和源码分享出来,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,cocos2d-x editor手游开发工具完成的,请读者轻砸;原创 2014-02-18 00:30:59 · 28566 阅读 · 27 评论 -
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到android真机上
本文是flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续,介绍如何移植到android真机上;背景:最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山寨了一个一模一样的游戏,现在把游戏的思路和源码分享出来,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,cocos2d-x editor手游开发工具完成的,请读者轻砸;原创 2014-02-16 00:58:54 · 27936 阅读 · 53 评论 -
CocosEditor For JS (Cocos2d-JS) 教程聚合和代码下载
——————————————游戏基础教程篇—————————————已完成—————————一 cocos2d-x editor工具下载和基础教程JS篇:一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识二 手游开发神器 cocos2d-x editor工具下载和安装配置三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之基础工具 intellij原创 2014-02-11 10:44:14 · 58064 阅读 · 59 评论 -
flappy bird游戏源代码揭秘和下载
最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山寨了一个一模一样的游戏,现在把游戏的思路和源码分享出来,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,cocos2d-x editor手游开发工具完成的,请读者轻砸;原创 2014-02-11 12:32:33 · 97006 阅读 · 136 评论 -
十四 手游开发神器 cocos2d-x editor 之串联游戏流程
这一节主要是介绍cocos2dx editor的串联游戏流程。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-25 18:10:31 · 5388 阅读 · 3 评论 -
十三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之选关滑动界面(ScrollView)
这一节主要是介绍cocos2dx editor的选关滑动界面。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-25 17:14:49 · 8985 阅读 · 3 评论 -
十二 手游开发神器 cocos2d-x editor 之游戏暂停悬浮层
这一节主要是介绍cocos2dx editor的暂停界面。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-25 15:36:47 · 5778 阅读 · 4 评论 -
十一 手游开发神器 cocos2d-x editor 之音乐和音效
这一节主要是介绍cocos2dx editor的背景音乐和音效。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-25 14:12:00 · 4568 阅读 · 0 评论 -
十 手游开发神器 cocos2d-x editor 之触摸事件
这一节主要是介绍cocos2dx editor的触摸事件,让小怪物跟随移动。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-25 12:26:54 · 5571 阅读 · 2 评论 -
九 手游开发神器 cocos2d-x editor 之粒子效果(ParticleEditor)
这一节主要是介绍cocos2dx editor的粒子效果,实现小怪物头顶有光环粒子,背景有瀑布粒子。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-24 16:43:09 · 10267 阅读 · 3 评论 -
八 手游开发神器 cocos2d-x editor 之动画和帧动画
这一节主要是介绍cocos2dx editor的动画和帧动画,让小怪物摇摇晃晃的向前行走。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-24 15:13:03 · 6583 阅读 · 4 评论 -
七 手游开发神器 cocos2d-x editor 之图片字体(LabelBMFont)
这一节主要是介绍cocos2dx editor的图片字体功能,实现分数不停的刷新效果。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-01-24 13:44:25 · 7890 阅读 · 19 评论 -
六 手游开发神器 cocos2d-x editor 之场景切换
接着上一节,我们已经创建了一个主游戏场景MainLayer,现在我们需要创建一个开始场景StartLayer,包括StartLayer.ccbx和StartLayer.js两个文件,点击StartLayer上的开始按钮,游戏切换到主游戏场景。先看运行效果;代码下载地址:http://www.kuaipan.cn/file/id_2534893原创 2014-01-23 20:03:51 · 7413 阅读 · 17 评论 -
五 手游开发神器 cocos2d-x editor 之贴图(TexturePacker)
这一节主要是介绍cocos2dx editor的贴图功能。cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具,运行window系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。 选中Resources,右击,如下图,选中Texture原创 2014-01-23 18:52:46 · 8566 阅读 · 18 评论 -
四 手游开发神器 cocos2d-x editor 游戏框架介绍
cocos2d-x editor 新建工程时会自动生成游戏框架,如下图 红色边框共有五个区域 idea 是自动生成的目录,读者不需要操作Source是主工程目录,所有的设计和编码都在该目录下完成;Resource是项目的资源存放处,包括贴图,字体,粒子,声音等等main.js,是程序的主函数入口,里面代码主要用来根据游戏平台处理不同的事件;也控制游戏场景的切换,比如游戏场景原创 2014-01-23 11:44:45 · 17369 阅读 · 50 评论 -
三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之基础工具 intellij idea
intellij idea 13 注册序列号:亲测有效 Orefa 00066-FEIQE-EEZDY-D9PBH-Z9W0E-SPJS1makeapp 00820-K2S8N-OSMAW-WI632-LZ9SU-L4VC4makeapp1 00222-NCU0B-NSV6Q-EVW4I-BT0LB-022B0cocos2d 00019-2EFP3-J原创 2014-01-18 18:26:13 · 15464 阅读 · 8 评论 -
二 CocosEditor For JS(Cocos2d-JS)工具下载和安装配置
公告:以下安装步骤是基于 idea13.0,idea13.1可能有些差异,但基本一致的;cocos2d-x editor是基于intellij idea上的插件,下面我来介绍它的安装和配置 ,版本更新至1.5-idea13.1需要的工具清单: CocosEditor版本下载:(更新时间2014-03-25)(如果是mac系统一定要认真看链接里面的文章)原创 2014-01-18 17:38:02 · 48946 阅读 · 149 评论 -
一 手游开发工具cocos2d-x editor初识
cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具 运行window和mac系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。原创 2014-04-22 10:55:53 · 58979 阅读 · 82 评论