前言
本身研究RIP的意义不大,因为现在基本不用RIP,但是理解RIP之后,对理解OSPF,BGP有很大的帮助
概述
Routing information Protocol,路由信息协议,是第一代动态路由协议;所属距离矢量协议,基于跳数来进行路径选择(最多支持15跳)。RIP协议有多个版本,分为v1/v2/ng版。也是真正意义上的第一个路由协议
The figure shows a network. The arrows highlight the path RIP selects. RIP selects the best path based on shortest hop count so it ignores the path with the faster T1 links.
Be sure that you do not disparage RIP. It was developed in a homogeneous network. If everything is connected via a single media type, then bandwidth-based metrics reduce to hop count. In some cases RIP is more appropriate than other protocols. It is extremely well tested.
特征
OSI层次:应用层协议,基于UDP端口520
算法特征:距离矢量协议
有类无类:v1为有类、v2为无类
运行范围:IGP
最佳路径:管理距离120、度量值:跳数(路由器的个数)
部署
讲道理是需要掩码的,然而RIPv1的历史太久了,在RIPv1研发出来的年代,掩码的概念还没有
相关排错命令
RIP路由分组
为什么一条network命令无论多么遥远,两台路由器都可以沟通?
Response
定义:RIP回复分组,用于更新/发送本地路由信息
特征:周期更新(25.5-30s)、广播更新(255.255.255.255)、不可靠更新(UDP)
原理: