Java陷阱一箩筐----面试题集1

 
觉得写的不错,下面是原贴内容:

找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括 IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。

面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你 IDE 的估计很少 ( 否则你赶快去买彩票, 说不定中 ) 。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用 IDE 来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很 有可能你就被拒之门外了。

当然这些都是 Java 的基本题,那些面试的人大多数不会问你 Hibernate 有多先进, Eclipse 的三个组成部分,或 command design pattern ,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

好了废话少说,开始正题。

第一,谈谈 final, finally, finalize 的区别。
最常被问到。

第二, Anonymous Inner Class ( 匿名内部类 ) 是否可以 extends( 继承 ) 其它类,是否可以 implements( 实现 )interface( 接口 )?

第三, Static Nested Class Inner Class 的不同,说得越多越好 ( 面试题有的很笼统 )

第四, & && 的区别。
这个问得很少。

第五, HashMap Hashtable 的区别。
常问。

第六, Collection Collections 的区别。
你千万别说一个是单数一个是复数。

第七,什么时候用 assert
API
级的技术人员有可能会问这个。

第八, GC 是什么 ? 为什么要有 GC?
基础。

第九, String s = new String("xyz"); 创建了几个 String Object?

第十, Math.round(11.5) 等於多少 ? Math.round(-11.5) 等於多少 ?

第十一, short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错 ? short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错 ?
面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

第十二, sleep() wait() 有什么区别 ?
搞线程的最爱。

第十三, Java 有没有 goto?
很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

第十四,数组有没有 length() 这个方法 ? String 有没有 length() 这个方法 ?

第十五, Overload Override 的区别。 Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型 ?
常问。

第十六, Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢 ? 是用 == 还是 equals()? 它们有何区别 ?

第十七,给我一个你最常见到的 runtime exception
如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。

第十八, error exception 有什么区别 ?

第十九, List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口 ?

第二十, abstract class interface 有什么区别 ?
常问。

第二十一, abstract method 是否可同时是 static, 是否可同时是 native ,是否可同时是 synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口 ? 抽象类是否可实现 (implements) 接口 ? 抽象类是否可继承实体类 (concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用 run() 还是 start()?

第二十四,构造器 Constructor 是否可被 override?

第二十五,是否可以继承 String ?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法 ?

第二十七, try {} 里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally {} 里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后 ?

第二十八,编程题 : 用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几 ?
C 背景的程序员特别喜欢问这种问题。

第二十九,两个对象值相同 (x.equals(y) == true) ,但却可有不同的 hash code ,这句话对不对 ?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递 ?

第三十一, swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String ?

第三十二,编程题 : 写一个 Singleton 出来。
///
问题大体上都还不错。有几个比较无聊。

第十一, short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错 ? short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错 ?
面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。
Re: Java 陷阱一箩筐 ---- 面试题集 [zt]
quote:

第一,谈谈 final, finally, finalize 的区别。
最常被问到。

final 是用来定义一个常数,或者是不能 overload 的方法,不能继承的类。
finally
try/catch block 的。
finalize
gc 的时候调用的。
quote:

第二, Anonymous Inner Class ( 匿名内部类 ) 是否可以 extends( 继承 ) 其它类,是否可以 implements( 实现 )interface( 接口 )?

不记得了,好像不可以继承,只能实现接口。
quote:

第三, Static Nested Class Inner Class 的不同,说得越多越好 ( 面试题有的很笼统 )

不记得。用的非常少。
quote:

第四, & && 的区别。
这个问得很少。

第一个会判断所有条件,第二个只要有一个条件不符合就会返回 false
quote:

第五, HashMap Hashtable 的区别。
常问。

第一个不是 synchronized
quote:

第六, Collection Collections 的区别。
你千万别说一个是单数一个是复数。

Collections 只是一个 utility class
quote:

第七,什么时候用 assert
API
级的技术人员有可能会问这个。

什么时候都可以啊。 assert 一般只是作为一个 constraint 的判断。不过只有 1.4 之后才有,而且编译的时候必须打开一个 flag
quote:

第八, GC 是什么 ? 为什么要有 GC?
基础。

垃圾回收,不用自己做 destructor 。不过有时候觉得 C++ 的这个东西还是挺方便的。就是一不小心就容易出错。
quote:

第九, String s = new String("xyz"); 创建了几个 String Object?

比较无聊。可能是两个吧。
quote:

第十, Math.round(11.5) 等於多少 ? Math.round(-11.5) 等於多少 ?

12.0 -11.0
quote:

第十一, short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错 ? short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错 ?
面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

不知道
quote:

第十二, sleep() wait() 有什么区别 ?
搞线程的最爱。

一个是停止一段时间,另外一个是等待条件。 wait() 必须有相应的 notify() 或者 notifyAll()
quote:

第十三, Java 有没有 goto?
很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

是保留字,但是没有实现。
quote:

第十四,数组有没有 length() 这个方法 ? String 有没有 length() 这个方法 ?

array 没有, string 有。
quote:

第十五, Overload Override 的区别。 Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型 ?
常问。

overload 不能改变方法的 signature 。这个是继承的东西。 override 是同一个类的。
quote:

第十六, Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢 ? 是用 == 还是 equals()? 它们有何区别 ?

equals()
quote:

十七,给我一个你最常见到的 runtime exception
如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。

NullPointerException
quote:

第十八, error exception 有什么区别 ?

Error JVM 的错误信息。 Exception 是程序的。
quote:

第十九, List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口 ?

记不住了。
quote:

第二十, abstract class interface 有什么区别 ?
常问。

这个。。。很多很多。
quote:

第二十一, abstract method 是否可同时是 static, 是否可同时是 native ,是否可同时是 synchronized?

synchronized 不是限制词,所以随便什么都可以。 abstract 只能在继承中实现,所以需要 this 指针,因此必须不是 static 的。是不是 native 咱没试过。
quote:

第二十二,接口是否可继承接口 ? 抽象类是否可实现 (implements) 接口 ? 抽象类是否可继承实体类 (concrete class)?

应该都可以吧?
quote:

第二十三,启动一个线程是用 run() 还是 start()?

应该是 start() 。不过你也可以调用 run()
quote:

第二十四,构造器 Constructor 是否可被 override?

可以
quote:

第二十五,是否可以继承 String ?

不可以。 String final class
quote:

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法 ?

可以,如果不是对同样的 monitor synchronized 的话。
quote:

第二十七, try {} 里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally {} 里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后 ?

会,先于 return
quote:

第二十八,编程题 : 用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几 ?
C 背景的程序员特别喜欢问这种问题。

bit shift 。不过比较变态。
quote:

第二十九,两个对象值相同 (x.equals(y) == true) ,但却可有不同的 hash code ,这句话对不对 ?

完全可能
quote:

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递 ?



java
中的所有对象参数都是引用传递。只有 primitive 类型才是值传递。
quote:



第三十一, swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String ?



所有不是 float, double, long 的数值类型都可以。
quote:

第三十二,编程题 : 写一个 Singleton 出来。
public class Singleton
{
 private static Singleton singleton;
 private Singleton(){}
 public synchronized static Singleton getInstance()
 {
    if (singleton==null)
      singleton = new Singleton();
    return singleton;
 }
}
 
 
偶有一些不同意见: //

第二:可以继承,不能实现接口。
第四: & 按位与 。比如 8&8=8
第十一: short s1 =1;s1=s1+1; 第二个语句可能导致精度丢失。另一个俺不知道。
第三十: java 永远是传值调用。包括 primitive 类型和对象参数。
详细说明请见《 java 核心技术:卷 I 》(《 Core java 》)第四章。 Method parameters 一节。
第十一, short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错 ? short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错 ?
面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

1 here is treated as integer, s1 will be prompted. The result will be an integer. If you want to put the result into short again, you have to cast it.

The second one is just a different form, no difference from the first one
final— 修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final ,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract 的,又被声明为 final 的。将变量或方法声明为 final ,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final 的方法也同样只能使用,不能重载
finally—
再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—
方法名。 Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。 finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二, Anonymous Inner Class ( 匿名内部类 ) 是否可以 extends( 继承 ) 其它类,是否可以 implements( 实现 )interface( 接口 )?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends( 继承 ) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

这个我也不清楚,可惜现在也没有例子证实
第三, Static Nested Class Inner Class 的不同,说得越多越好 ( 面试题有的很笼统 )
Nested Class
(一般是 C++ 的说法), Inner Class ( 一般是 JAVA 的说法 ) Java 内部类与 C++ 嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类( Inner Class )意味着
1
创建一个 static 内部类的对象,不需要一个外部类对象
2
不能从一个 static 内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四, & && 的区别。
&
是位运算符。 && 是布尔逻辑运算符。

yining
的说法(第一个会判断所有条件,第二个只要有一个条件不符合就会返回 false ),目前没有见过如此代码
第五, HashMap Hashtable 的区别。
都属于 Map 接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap
类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable
类似于 HashMap ,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
这些问题以前达内老师解答过的一些,供大家参考讨论!!
Java
面试题(答案)



第一,谈谈 final, finally, finalize 的区别。

final—
修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final ,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为
abstract
的,又被声明为 final 的。将变量或方法声明为 final ,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final 的方法也同样只能使用,不能重载


finally—
再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch
子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—
方法名。 Java 技术允许使用 finalize()
方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在
Object
类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()
方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。 finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二, Anonymous Inner Class ( 匿名内部类 )
是否可以 extends( 继承 ) 其它类,是否可以 implements( 实现 )interface( 接口 )?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends( 继承 ) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三, Static Nested Class Inner Class 的不同,说得越多越好 ( 面试题有的很笼统 )
Nested Class
(一般是 C++ 的说法), Inner Class
(
一般是 JAVA 的说法 ) Java 内部类与 C++ 嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见 http:
//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类( Inner
Class
)意味着 1 创建一个 static 内部类的对象,不需要一个外部类对象, 2 不能从一个 static 内部类的一个对象访问一个外部类对象


第四, & && 的区别。
&
是位运算符。 && 是布尔逻辑运算符。

第五, HashMap Hashtable 的区别。
都属于 Map 接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap
类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable
类似于 HashMap ,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap
慢,因为它是同步的。

第六, Collection Collections 的区别。
Collections
是个 java.util 下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection
是个 java.util 下的接口,它是各种集合结构的父接口。


第七,什么时候用 assert
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true 。如果表达式计算为 false ,那么系统会报告一个
Assertionerror
。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1
应该总是产生一个布尔值。
Expression2
可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。



第八, GC 是什么 ? 为什么要有 GC? ( 基础 )
GC
是垃圾收集器。 Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九, String s = new String("xyz"); 创建了几个 String Object?
两个对象,一个是 “xyx”, 一个是指向 “xyx” 的引用对象 s

第十, Math.round(11.5) 等於多少 ? Math.round(-11.5) 等於多少 ?
Math.round(11.5)
返回( long 12 Math.round(-11.5) 返回( long -11;

第十一, short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错 ? short s1 = 1; s1 +=
1;
有什么错 ?
short s1 = 1; s1 = s1 +
1;
有错, s1 short 型, s1+1 int , 不能显式转化为 short 型。可修改为 s1 =(short)(s1 + 1)
short s1 = 1; s1 += 1 正确。

第十二, sleep() wait() 有什么区别 ? 搞线程的最爱
sleep()
方法是使线程停止一段时间的方法。在 sleep
时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非 (a)“ 醒来 的线程具有更高的优先级

(b)
正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()
是线程交互时,如果线程对一个同步对象 x
发出一个 wait() 调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。



第十三, Java 有没有 goto?
Goto—java
中的保留字,现在没有在 java 中使用。

第十四,数组有没有 length() 这个方法 ? String 有没有 length() 这个方法?
数组没有 length() 这个方法,有 length 的属性。
String
有有 length() 这个方法。

第十五, Overload Override 的区别。 Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型 ?
方法的重写 Overriding 和重载 Overloading Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写
(Overriding)
。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被 屏蔽 了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载 (Overloading) Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。


第十六, Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢 ? 是用 == 还是 equals()? 它们有何区别 ?
Set
里的元素是不能重复的,那么用 iterator() 方法来区分重复与否。 equals() 是判读两个 Set 是否相等。
equals()
== 方法决定引用值是否指向同一对象 equals() 在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。


第十七,给我一个你最常见到的 runtime exception
ArithmeticException, ArrayStoreException,
BufferOverflowException, BufferUnderflowException,
CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,
CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,
EmptyStackException, IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException,
ProfileDataException, ProviderException,
RasterFORMatException, SecurityException, SystemException,
UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException

第十八, error exception 有什么区别 ?
error
表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception
表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。


第十九, List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口 ?
List
Set

Map
不是

第二十, abstract class interface 有什么区别 ?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类( abstract
class
),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract
类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。 Abstract
类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口( interface )是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static
final
成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换, instanceof
运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一, abstract method 是否可同时是 static, 是否可同时是 native ,是否可同时是 synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口 ? 抽象类是否可实现 (implements) 接口 ? 抽象类是否可继承实体类 (concrete
class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现 (implements) 接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用 run() 还是 start()?
启动一个线程是调用 start() 方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由 JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。 run() 方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。




第二十四,构造器 Constructor 是否可被 override?
构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Overriding ,但可以被重载 Overloading

第二十五,是否可以继承 String ?
String
类是 final 类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法 ?
不能,一个对象的一个 synchronized 方法只能由一个线程访问。

第二十七, try {} 里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally
{}
里的 code 会不会被执行,什么时候被执行,在 return 前还是后 ?
会执行,在 return 前执行。


第二十八,编程题 : 用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几 ?
C 背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同 (x.equals(y) == true) ,但却可有不同的 hash code ,这句话对不对 ?
不对,有相同的 hash code

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递 ?

是值传递。 Java
编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。



第三十一, swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String ?
switch
expr1 )中, expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch case 语句的参数应该是 int
short
char 或者 byte long,string 都不能作用于 swtich

第三十二,编程题 : 写一个 Singleton 出来。
Singleton
模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。
一般 Singleton 模式通常有几种种形式 :
第一种形式 :
定义一个类,它的构造函数为 private 的,它有一个 static private 的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个 public getInstance 方法获取对它的引用 , 继而调用其中的方法。

public class Singleton {
   private Singleton(){}
   // 在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
   // 注意这是 private 只供内部调用
   private static Singleton instance = new Singleton();
   // 这里提供了一个供外部访问本 class 的静态方法,可以直接访问  
   public static Singleton getInstance() {
     return instance;   
   }
}
第二种形式 :
public class Singleton {
   private static Singleton instance = null;
   public static synchronized Singleton getInstance() {
   // 这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
   // 使用时生成实例,提高了效率!
   if (instance==null)
     instance new Singleton();
return instance;
   }
}
其他形式 :
定义一个类,它的构造函数为 private 的,所有方法为 static 的。
一般认为第一种形式要更加安全些



Hashtable
HashMap
Hashtable
继承自 Dictionary 类,而 HashMap Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现

HashMap
允许将 null 作为一个 entry key 或者 value ,而 Hashtable 不允许

还有就是, HashMap Hashtable contains 方法去掉了,改成 containsvalue containsKey 。因为 contains 方法容易让人引起误解。


最大的不同是, Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在
多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap
就必须为之提供外同步。

Hashtable
HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
我向大家推荐一本好书《 Struts Kick Start 中文版》,是由电子工业出版社博文视点出版的,本书手把手教您学习使用 Jakarta Struts—— 现今最流行的 JSP 开发框架 —— 建构应用程序,目标是让您迅速起步并快速掌握和使用 Struts 框架。本书是一本容易上手的书,包括大量的应用示例和代码片段。全书从对 Struts 及其 Model-View-Controller (MVC) 架构的探讨开始,通过丰富的示例应用演练,本着阐述实用方法、全面覆盖 Struts 所有组件的原则,展示了 Struts 的强大功能。主要内容包括实际使用 Struts 标记库 ——HTML JavaBean 、逻辑操作等的原则与实践;如何使用 Struts JBoss 完成同 EJB 的集成;如何使用 Apache Axis 发布并使用 Web 服务;如何使用 JUnit 等工具调试和测试 Struts 应用等 Struts 开发的方方面面,非常适合 Struts 开发者初学入门。
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