最近在看《windows程序设计》这本书,但是在菜单及其他资源这章中有个例子开始不能正常模拟。
这个例子是关于如何使用自定义资源的。但我是在visual c++.net 2003中模拟的。
我是选择项目模板中的Win32项目,然后按如下方式添加TEXT自定义资源的.
在资源视图的test2.rc单击右键,然后选择导入,选择了一个文本文件.然后再输入TEXT作为它的类型.
打开后,可看到文件有载入.打开该资源的二进制代码,它的左侧却有00000000等.这应该是内存地址吧?!难道这时就有地址?或则是相对地址?
我选取test2.cpp中的部分代码:
hResource =LoadResource(hInst,
FindResource (hInst,MAKEINTRESOURCE("IDR_TEXT1"),
TEXT ("TEXT"))) ;
pText = (char *)LockResource(hResource);
iNumLines = 0 ;
while (*pText != '//' && *pText != '/0')
{
if (*pText == '/n')
iNumLines ++ ;
pText = AnsiNext (pText) ;
}
*pText = '/0' ;
编译时会出现如下错误:
test2.exe 中的 0x00412100 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突 。
观察程序中pText指针的值是0x00000000.
后面经过一些思考,以上文的方式添加资源会在resrc1.h头文件中添加#define IDR_TEXT1 132 语句;注意132是由系统临时取值的。同时也会在test2.rc文件中添加IDR_TEXT1 TEXT "POEPOEM.txt"语句行;其中POEPOEM.txt是我添加的资源。
为什么在vc++.net2003中添加资源后不能简单的修该资源名称?!要编辑资源可以以多种方式来编辑,默认是资源视图。但要修改资源的标识则要以源代码(文本)编辑器的方式打开,直接修改IDR_TEXT1即可。
对于上述错误我是这么处理的,要么在test2.rc文件中将IDR_TEXT1改为其他标识,要么将resrc1.h头文件中的#define IDR_TEXT1 132 注释掉。我是这么想的既然test2.rc会包含resrc1.h,所以这两个标识符号不能载入两次。