socket起源于unix, 而unix / linux 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“open -> write/read -> close” 模式来操作。socket 就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket 函数就是对其操作 (open -> I/O操作 -> close)。
一个简单的客户端获取服务器时间的例子:
服务器代码:
服务器实现socket的简单逻辑
1 设置 sockaddr_in 的基本信息
2 创建一个 socket
3 bind 将 socket 与 sockaddr_in 信息绑定到一起
4 listen 监听这个socket 这个时候就可以监听这个 socket 地址了 (客户端通过 socket connect 向服务器发送了一个连接请求)
5 accept TCP服务器监听到请求 就可以通过这个函数取接收请求了
</pre><pre name="code" class="plain">#include <iostream>
#include "unp.h"
#include "my_err.h"
#define DEFAULT_PORT 8000
int main(int argc, const char * argv[])
{
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr; //server address 服务地址结构体 存储服务的必要信息
char buff[MAXLINE]; // MAXLINE = 4096
time_t ticks;
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建socket Socket经过封装了 返回id < 0 表示创建失败 具体细节看 my_err.h文件
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); //清空这段内存 相当于 初始化 servaddr = 0
servaddr.sin_family = AF_INET; //IPV4 协议
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //自动获取本机的ip 地址
servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); //端口号
Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr)); //把一个特定的地址 绑定到socket 把设置的servaddr 服务器信息绑定到socket
Listen(listenfd, LISTENQ);//监听这个socket 第1个参数 socket的描述字 第二个参数 socket可排队的最大连接个数
for ( ; ; ){
std::cout << "wait connect" << std::endl;
connfd = Accept(listenfd, (SA *) NULL, NULL); //如果有连接 这个函数会取接受请求 这个默认是阻塞函数 取不到接受不会往下执行 有不阻塞模式
//第一个参数 socket的描述字 第二个参数 客户端的 servaddr信息 第三个参数 客户端 servaddr的 所占字节数 2,3参数不关心 可置空
//返回一个唯一的连接id
//这样连接就建立好了 之后可以开始网络的I/O操作了 类同于普通文件的读写操作
ticks = time(NULL);
snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
Write(connfd, buff, strlen(buff)); //通过上面唯一id 往这个连接写入东西 客户端会收到这个写入 从而取得服务器发过去的数据 实现交互
Close(connfd);
}
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
客户端代码:客户端实现socket 简单逻辑
1 设置 sockaddr_in 的基本信息
2 创建一个 socket
3 connect 连接到设置的服务器
4 如果服务器有write, 通过read读取服务器发过来的信息,同样客户端也可write, 服务器也可read
</pre><pre name="code" class="plain">#include <iostream>
#include "unp.h"
#include "my_err.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
int sockfd, n;
char recvline[MAXLINE + 1];
struct sockaddr_in servaddr;
// if (argc != 2)
// err_quit("usage: a.out <Ipaddress>");
if ( (sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <0)
err_sys("socket error");
//创建socket
//第一个参数 family 指定协议族 常用的协议族 AF_INET(IPV4) AF_INET6(IPV6) AF_UNIX 等等
//第二个参数 type 指定socket的类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAW SOCK_RAW SOCK_PACKET SOCK_SEQPACKET 等等
//第三个参数 protocol 指定协议 IPPROTO_TCP IPPTOTO_UDP IPPROTO_SCTP IPPROTO_TIPC 分别对应TCP UDP SCTP TIPC 传输协议
//注:上面的 type 和 protocol 并不能随意组合, 如:SOCK_STREAM 与 IPPTOTO_UDP 不能组合, 当protocol为0时,根据family 和 type 选择默认传输协议 例:ANF_INET 和 SOCK_STREAM 选择TCP协议 ANF_INET 和 SOCK_DGRAW 选择 UDP协议
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(8000);
if (inet_pton(AF_INET, "192.168.1.59", &servaddr.sin_addr) <= 0) //127.0.0.1 作用将ip地址转换完后 赋值到 servaddr的地址中去
err_quit("inet_pton error for %s", argv[1]);inet_pton 是linux下的地址转换函数 将ip地址的 点分十进制 和 整数 之间转换
if (connect(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0 )//连接指定的服务器
err_sys("connect error");
while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0 ) {//读取服务器发过来的信息 >0 表示有数据
recvline[n] = 0;
if (fputs(recvline , stdout) == EOF)
err_sys("fputs error");
}
if (n < 0 )
err_sys("read error");
return 0;
}
my_err.h 文件
#ifndef time1_my_err_h
#define time1_my_err_h
#include <errno.h> /* for definition of errno */
#include <stdarg.h> /* ISO C variable aruments */
static void err_doit(int, int, const char *, va_list);
/*
* Nonfatal error related to a system call.
* Print a message and return.
*/
void
err_ret(const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
err_doit(1, errno, fmt, ap);
va_end(ap);
}
/*
* Fatal error related to a system call.
* Print a message and terminate.
*/
void
err_sys(const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
err_doit(1, errno, fmt, ap);
va_end(ap);
exit(1);
}
/*
* Fatal error unrelated to a system call.
* Error code passed as explict parameter.
* Print a message and terminate.
*/
void
err_exit(int error, const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
err_doit(1, error, fmt, ap);
va_end(ap);
exit(1);
}
/*
* Fatal error related to a system call.
* Print a message, dump core, and terminate.
*/
void
err_dump(const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
err_doit(1, errno, fmt, ap);
va_end(ap);
abort(); /* dump core and terminate */
exit(1); /* shouldn't get here */
}
/*
* Nonfatal error unrelated to a system call.
* Print a message and return.
*/
void
err_msg(const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
err_doit(0, 0, fmt, ap);
va_end(ap);
}
/*
* Fatal error unrelated to a system call.
* Print a message and terminate.
*/
void
err_quit(const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
err_doit(0, 0, fmt, ap);
va_end(ap);
exit(1);
}
/*
* Print a message and return to caller.
* Caller specifies "errnoflag".
*/
static void
err_doit(int errnoflag, int error, const char *fmt, va_list ap)
{
char buf[MAXLINE];
vsnprintf(buf, MAXLINE, fmt, ap);
if (errnoflag)
snprintf(buf+strlen(buf), MAXLINE-strlen(buf), ": %s",
strerror(error));
strcat(buf, "\n");
fflush(stdout); /* in case stdout and stderr are the same */
fputs(buf, stderr);
fflush(NULL); /* flushes all stdio output streams */
}
int
Socket(int family, int type, int protocol)
{
int n;
if ( (n = socket(family, type, protocol)) < 0)
err_sys("socket error");
return(n);
}
void
Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
if (bind(fd, sa, salen) < 0)
err_sys("bind error");
}
void
Close(int fd)
{
if (close(fd) == -1)
err_sys("close error");
}
void
Write(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
if (write(fd, ptr, nbytes) != nbytes)
err_sys("write error");
}
int
Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
int n;
again:
if ( (n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
#ifdef EPROTO
if (errno == EPROTO || errno == ECONNABORTED)
#else
if (errno == ECONNABORTED)
#endif
goto again;
else
err_sys("accept error");
}
return(n);
}
void
Listen(int fd, int backlog)
{
char *ptr;
/*4can override 2nd argument with environment variable */
if ( (ptr = getenv("LISTENQ")) != NULL)
backlog = atoi(ptr);
if (listen(fd, backlog) < 0)
err_sys("listen error");
}
#endif
对比 window socket http://blog.csdn.net/tutuboke/article/details/45799667