使用UGUI制作血条中Slider的value控制
困惑
在使用ugui的Slider制作血条过程中碰到困惑,就是将人物的血量值传递给Slider的value。
之前的思路是将脚本挂在Slider下去this .GetComponent获取Slider组件来修改value值。但是发现这样是不行的,Slider中没有Slider(Script)这个组件,百度了n久也没有相关的案例,所以去官网寻找了下。
解决方案
查看了官网的API,解决了该问题:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour
{
public Slider mainSlider;
//Invoked when a submit button is cl