最新版支持Visual Studio 2022的番茄助手Visual Assist X_10.9.2440
最新版支持Visual Studio 2022的番茄助手Visual Assist X_10.9.2440
深入理解IOS内存模型
Understanding iOS Memory
深入理解IOS内存模型
Understanding iOS Memory
Visual Assist X_VS2019可用.rar
番茄助手,VS2019可用
里面的说明文档详尽,
安装也不复杂,
VS2019码代码助手,
文档详尽,安装不复杂
Unity2018 Behavior Designer
Unity2018 可用的Behvior Designer。
低版本的导入Unity2018打开Designer Editor会报错:
CreateScriptableObjectInstanceFromType is not allowed to be called during serialization
Ray Tracing The Rest of Your Life
Ray Tracing The Rest of Your Life
Unity3D内置Shader 详解
Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader 还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码) 然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。 这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,Transparent Cutout,Self-llluminated,Reflective。由于数量比较多,将分几个篇幅一一介绍。
UniPatcher For Unity2018
Unity2018 v1或者v2版本都可用;亲测可用;
Unity2018 v1或者v2版本都可用;亲测可用;
VA_X for VS2017
visual_assist_x for visual studio 2017,2015, 2013, 2010
亲测可用
实时碰撞检测算法技术
实时碰撞检测算法技术 2D3D游戏编程中的碰撞检测技术
Linux Kernel核心中文手册
一个操作系统必须和作为它的基础的硬件系统紧密配合。操作系统需要使用一些只有硬件才能提供的功能。为了完整的了解 Linux ,你需要了解底层硬件的基础知识。本章对于现代 PC 的硬件进行了。
OgreSDK_VC9
从Ogre官网下的,对应于Visual Studio 2008,这个AppWizard装上装上之后就不用在麻烦进行项目设置了。
HTML5基础知识
Introducing HTML 5, Html 5入门书籍,其中介绍的全都是基础知识。
GPS基础资料
包括:3G中的A-GPS移动定位技术.doc、CPU结构电路.pdf、GPS基础.doc、GPS术语.doc、GPS原理.doc。
GPS资料之设计
包含:GPS3500_NEW_0905.DSN、GPS模块原理图.pdf、GPS设计全攻略.pdf、PNV402_S.pdf:都是关于GPS模块设计的,电路方面的。
本科汇编工具全解
介绍关于汇编的资料,基本汇编知识,高手就不用了,仅仅是基本的一些知识。
关于计算机与人脑研究
计算机与人脑,看看我们和机器的区别吧,学习模式识别,机器人,智能化
硬盘内部硬件结构和工作原理详解
硬盘内部硬件结构和工作原理详解,学习数据恢复的必选
计算机网络原理试题库
计算机网络原理试题库,大量的试题供复习用