麻雀虽小,五脏俱全;
再小的游戏团队都会有策划,美工,程序(前后端),测试,负责人,有时候负责人是主策、主城或者主美,如果没有一个标准的流程,团队看似自由,实际上在项目前期大家责任都不是很明确,导致散漫,而一旦临近deadline,就会导致各种问题,以上流程仅供项目团队借鉴
麻雀虽小,五脏俱全;
再小的游戏团队都会有策划,美工,程序(前后端),测试,负责人,有时候负责人是主策、主城或者主美,如果没有一个标准的流程,团队看似自由,实际上在项目前期大家责任都不是很明确,导致散漫,而一旦临近deadline,就会导致各种问题,以上流程仅供项目团队借鉴