#java读书笔记#多线程1

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三、多线程:


1、进程和线程:

进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单              元。

线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。

两者的区别:

    • 一个进程至少有一个线程
    • 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存;


2、jvm多线程的启动是多线程吗?

java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题,

也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收。所以是多线程。


3、多线程的优势:

解决了多部分同时运行的问题,提高效率


4、线程的弊端:

线程太多会导致效率的降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。


5、什么叫多线程:

一个进程中有多个线程,称为多线程。


6、实现多线程的方法:

实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。
(1)继承Thread
   定义一个类继承Thread类
   复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中
   直接创建Thread的子类对象,创建线程
   调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)
    另外可以通过Thread的getName()获取线程的名称。

(2)实现Runnable接口;
定义一个类,实现Runnable接口;
覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中;
创建Runnable接口的子类对象
将Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象
                       (原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。
        所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。
调用start()方法,启动线程。

两种方法区别:
(1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性
(2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中
  实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;
  在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现


7、创建线程是为什么要复写run方法?

Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方               法。


8、start()和run方法有什么区别?

调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程;
Start()方法:
start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面                   的 代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有                   运行, 一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体, 它包含了要执行的                 这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
Run()方法:
run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,
其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,
这样就没有达到多线程的目的。


9、线程的几种状态:

新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这                  个时候, 只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。        
就绪:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。
          在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。
运行:当线程对象获取到了CPU的资源。
          在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。
冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。
                  当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。 而是先回到就绪状态。
死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃                       圾。      


10、sleep()和wait()的区别:

(1)这两个方法来自不同的类,sleep()来自Thread类,和wait()来自Object类。
(2)sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a                去睡觉, 要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。而wait()是Object类的非静态方法
(3)sleep()释放资源不释放锁,而wait()释放资源释放锁;
(4)使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方                使用


11、多线程安全问题:

(1)原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导                       致 一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,
            此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。
(2)解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来
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