Sdk界面UI开发自动适配屏幕技巧

本文介绍了Sdk界面UI开发中图片和尺寸的自动适配。系统在高分辨率设备上会自动放大图片以适应屏幕,通过分析Bitmap的加载过程揭示了适配的原理。对于没有res目录的Sdk,可以通过手动设置Option参数来实现图片适配。同时,UI尺寸的适配也需要开发者自行处理,利用DisplayMetrics和TypedValue进行转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面有两篇分别是关于Sdk安全方面以及开发注意事项-Sdk迭代开发设计需要考虑的方面总结, 这篇继续讲Sdk开发相关内容-Sdk界面UI开发中图片自适配。在apk开发中我们不会太关注这个图片适配,因为系统会自动适配,而导致图片出现失真模糊另说。这里就是要从图片加载到内存时,从图片bitmap加载出来具体大小是多少讲起。后文也补充了关于控件尺寸的适配。

图片Bitmap加载到内存时具体大小

一张36*36的account_symbol_boy.png图片放在项目drawable-xhdpi目录下,项目运行在1080*1920分辨率的手机上,当这张图片加载出来所占用的内存是多少呢?大家很可能认为内存大小=图片宽度高度一像素所占字节数=36*36*4=6400byte。实际多少,运行下看代码打印结果:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R
(优化版)由于苹果官方对iOS系统后台任务管控非常严格,所以在iOS系统要实现倒计时进入后台或者切换页面之后依然能保持倒计时状态会比较繁琐或困难,但倒计时按钮是经常用到、司空见惯!经常看到不太友好的倒计时按钮表现为,倒计时并未完成但当你切换页面或者进入后台后按钮倒计时失效并又可以点击了,实际上没有达到限制1~2分钟后才可点击的效果。于是我琢磨下封装了这个倒计时按钮的SDK它能解决上述问题并完美达到预期效果,而且SDK支持代码创建、XIB创建,使用也非常简单。注意这个SDK只能在真机上面跑,不能在xcode模拟器上面跑,因为时间匆忙没有做模拟器兼容SDK,请在真机上面使用SDK,下次有时间再更新。 SDK提供有比较灵活的属性控制,可修改倒计时按钮背景颜色、文字颜色、按钮圆角大小、点击时背景颜色,基本能满足全部UI设计需求。请下载资源包里面提供了SDK的用法截图、Demo、SDK(务必注意看看 5张SDK使用说明图片) 用法: 请直接把“SDK”文件夹拖到您的项目中,然后安照demo代码应用SDK即可,不明白请联系我们 注意1: 项目中有多个倒计时按钮,那么必须给按钮“indexsButtonLDS”设置不同的标识符(任意字符串),否则会出现异常。代码或者XIB方式设置indexsButtonLDS请参考代码,比较简单的(如果不明白仔细看下Demo) 注意2: 倒计时最长为180秒(因受iOS系统限制),超过180秒会无效。通常倒计时按钮都是限制2分钟吧。
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