Sdk界面UI开发自动适配屏幕技巧

本文介绍了Sdk界面UI开发中图片和尺寸的自动适配。系统在高分辨率设备上会自动放大图片以适应屏幕,通过分析Bitmap的加载过程揭示了适配的原理。对于没有res目录的Sdk,可以通过手动设置Option参数来实现图片适配。同时,UI尺寸的适配也需要开发者自行处理,利用DisplayMetrics和TypedValue进行转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面有两篇分别是关于Sdk安全方面以及开发注意事项-Sdk迭代开发设计需要考虑的方面总结, 这篇继续讲Sdk开发相关内容-Sdk界面UI开发中图片自适配。在apk开发中我们不会太关注这个图片适配,因为系统会自动适配,而导致图片出现失真模糊另说。这里就是要从图片加载到内存时,从图片bitmap加载出来具体大小是多少讲起。后文也补充了关于控件尺寸的适配。

图片Bitmap加载到内存时具体大小

一张36*36的account_symbol_boy.png图片放在项目drawable-xhdpi目录下,项目运行在1080*1920分辨率的手机上,当这张图片加载出来所占用的内存是多少呢?大家很可能认为内存大小=图片宽度高度一像素所占字节数=36*36*4=6400byte。实际多少,运行下看代码打印结果:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R
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