Lock学习笔记

  • 可重入锁:线程可以再次获取自己已经占有的锁,即它是递归无阻塞的锁。
  • 读写锁:分成读锁和写锁,读锁可被多个线程共享,但是当有线程获取写锁时,其他线程不能获取读锁;写锁是排他锁,只能被一个线程占有。

    获取锁时涉及两个概念,公平锁和非公平锁。

  • 公平锁:在并发环境中,每个线程查看此锁维护的等待队列,若队列为空或者锁释放时自身位于队头,则获取锁,否则将该线程加入到等待队列。Lock lock = new ReentrantLock(true)。
  • 非公平锁:比较粗鲁,首先尝试占有锁,若失败再采取公平锁的方式。Lock lock = new ReentrantLock()。
  • volatile:轻量级同步操作,能实现可见性,但不保证原子性。
  • Lock是一个支持同步操作的接口,ReentrantLock是一个实现Lock的类,它们位于java.util.concurrent.locks包下。

    锁的几种状态,轻量级锁定,重量级锁定,可偏向。

  • 轻量级锁:减少多线程进入互斥的几率,应用cpu原语CAS原语实现。
  • 偏向锁:消除资源无竞争情况下的同步原语,偏向于第一个获取锁的线程,适用于只有一个线程访问同步块的场景。

    自旋锁:类似排他锁(互斥锁),忙式等待获取锁(自旋名词由来),对于自身来说效率较高,但可能会使得cpu效率降低。
    乐观锁:获取数据时认为其他线程不会修改,所以不会加锁,更新时会检测其他线程是否更新过。
    悲观锁:获取数据时认为其他线程会修改,所以会加锁。

synchronized:

  1. 是JAVA中的一个关键字;
  2. 可以对方法和代码块进行加锁;
  3. 可以加对象锁和类锁;
  4. 底层使用monitor(监视器)锁实现,每个对象都有一个monitor锁;
  5. javap反编译工具。

Lock使用方式:

  1. Lock lock = new ReentrantLock(),创建锁,放置在类A中就对类A有效;
  2. lock.lock(),给对象加锁;
  3. 临界区域(放置希望同步的内容);
  4. lock.unlock(),给对象解锁,用try-catch-finally块进行包裹。

Condition:提供一组等待/唤醒方法,一般与Lock配合使用。早期是synchronized和Object中的wait()/notify()/notifyAll()配合使用实现等待/唤醒。

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