学习笔记(13)---Lock简单使用

上一篇中,把线程声明在内部就不会有丢失现象,还可以用lock锁,锁住线程,这样也能不会出现数据丢失。

声明锁

private static readonly object LockThread = new object();

private 避免外部锁定,static 唯一的---Lock(this),readonly  避免引用被改动,object   必须引用类lock要尽量减小作用的范围'

int INum = 0;

            List<int> intList = new List<int>();

            for (int i = 0; i < 10000; i++)

            {

                int k = i;

                Task.Run(() =>

                {

                    lock (LockThread) //只能是个引用,占据引用,任意时候只有一个线程进入方法,就是变成了单线程

                    {

                        INum++;

                        intList.Add(k);

                    }

                });

            }

            Thread.Sleep(5000);

            Console.WriteLine($"INum={INum}  intList.Count = {intList.Count}");

检测LockThread有没有给锁住,没有就我来锁, 只能锁一次,等Lock执行完后,别人才能用。

创建了个TextLock类。线程加锁。用于调用。

public static object objectlock = new object();

        public void showpublicLock()

        {

            for (int i = 0; i < 5; i++)

            {

                int k = i;

                Task.Run(() => {

                    lock (objectlock)

                    {

                        Console.WriteLine($"This  is {k} showpublicLock  Start。。。{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");

                        Thread.Sleep(2000);

                        Console.WriteLine($"This  is {k} showpublicLock    End。。。{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");

                    }

                });

            }

        }

在实例化类,调用showpublicLock,运行时没问题的,如果Lock锁调用TextLock中的锁会怎么样。

for (int i = 0; i < 5; i++)

            {

                int k = i;

                Task.Run(() =>

                {

                    lock (TextLock.objectlock)

                    {

                        Console.WriteLine($"This  is {k} winfrom  Start。。。{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");

                        Thread.Sleep(2000);

                        Console.WriteLine($"This  is {k} winfrom    End。。。{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");

                    }

                });

            }

线程没有出现死锁现象,如果锁住公开的对象,可能就会出现线程互斥。

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