在android中使用Get方式提交数据

在前面的博客中分别介绍了在浏览器中使用Get和Post两种方式发送数据到Tomcat服务器,这篇博客将介绍在android中使用Get方式向服务器发送数据,其中服务器端用的就是前面篇博客中介绍的那个服务器,所以这篇博客主要介绍android客户端实现方式

在介绍实现代码前,先看一下我们要实现的效果

当用户名和密码都输入正确时,会弹出登录成功的吐司对话框



当用户名或密码中有一个输入错误则会弹出登录失败的对话框



实现方式

第一步:使用Android Studio创建一个Android工程,修改activity_main.xml中的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.fyt.getlogindemo.MainActivity"
    android:orientation="vertical">

    <EditText
        android:id="@+id/et_username"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text=""
        android:hint="请输入您的用户名"/>

    <EditText
        android:id="@+id/et_password"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:inputType="numberPassword"
        android:hint="请输入您的密码"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="登录"
        android:onClick="login"/>

</LinearLayout>


第二步:新建一个Util类,作为一个工具类,用于实现一些常用的方法

package com.fyt.getlogindemo;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

//创建一个通用类
public class Util {

    //从流中获得文本
    public static String getTextFromStream(InputStream is){

        //创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];

        //创建整型变量len,用于记录文本的长度
        int len = 0;

        //创建字节数组输出流,读取输入流的文本数据时,同步把数据写入数组输出流
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

        try {
            //将读取到的数据写入字节数组输出流
            while((len = is.read(b)) != -1)
            {
                bos.write(b, 0, len);
            }

            //把字节数组输出流里的数据转换成字符串
            String text = new String(bos.toByteArray());

            //返回字符串
            return text;

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();
        }

        //当读取出现异常,则返回null
        return null;
    }
}

第三步:修改MainActivity.java中的代码

package com.fyt.getlogindemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLEncoder;

public class MainActivity extends Activity {

    //用于获取输入框中的用户名和密码
    private EditText et_username;
    private EditText et_password;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //获得布局上的用户名输入框和密码输入框
        et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
        et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
    }

    //创建Handler对象,用于在主线程中接收并处理由子线程
    //发送过来的消息
    Handler handler = new Handler() {

        //在主线程中处理由子线程发送过来的消息
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {

            //获得消息中携带的数据
            //消息携带的是用户是否登录成功的信息
            String text = (String) msg.obj;

            //创建吐司对话框,提示用户是否登录成功
            Toast.makeText(MainActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };

    //登录
    public void login(View view) {

        //获得用户输入的用户名和密码
        String username = et_username.getText().toString();
        String password = et_password.getText().toString();

        //设置地址
        //提交的数据需要经过Url编码,英文和数字编码后不变
        final String path = "http://192.168.0.101:8080/WebProject/servlet/LoginServlet" +
                "?username=" + URLEncoder.encode(username) + "&" + "password=" + password;

        Log.d("MainActivity", path);

        //创建一个子线程
        Thread thread = new Thread() {

            //执行子线程
            @Override
            public void run() {

                try {
                    //将地址封装成Url
                    URL url = new URL(path);
                    Log.d("MainActivity", "Url");

                    //获取连接对象,此时未建立连接
                    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    Log.d("MainActivity", "Connection");

                    //设置请求方式为Get请求
                    conn.setRequestMethod("GET");
                    Log.d("MainActivity", "Get");

                    //设置连接超时
                    conn.setConnectTimeout(5000);
                    Log.d("MainActivity", "Timeout1");

                    //设置读取超时
                    conn.setReadTimeout(5000);
                    Log.d("MainActivity", "Timeout2");

                    int code = conn.getResponseCode();
                    Log.d("MainActivity", "code=" + code);

                    //如果请求成功
                    if(conn.getResponseCode() == 200) {

                        //获得输入流
                        InputStream is = conn.getInputStream();
                        Log.d("MainActivity", "InputStream");

                        //获得输入流中的文本
                        String text = Util.getTextFromStream(is);

                        //创建消息对象
                        Message message = handler.obtainMessage();

                        //实现消息对象携带的数据
                        message.obj = text;

                        //将消息发送到主线程的消息队列
                        handler.sendMessage(message);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        //启动子线程
        thread.start();
    }
}

最后一步:在配置文件中添加一条访问网络的权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  

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