在前面的博客中分别介绍了在浏览器中使用Get和Post两种方式发送数据到Tomcat服务器,这篇博客将介绍在android中使用Get方式向服务器发送数据,其中服务器端用的就是前面篇博客中介绍的那个服务器,所以这篇博客主要介绍android客户端实现方式
在介绍实现代码前,先看一下我们要实现的效果
当用户名和密码都输入正确时,会弹出登录成功的吐司对话框
当用户名或密码中有一个输入错误则会弹出登录失败的对话框
实现方式
第一步:使用Android Studio创建一个Android工程,修改activity_main.xml中的布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.fyt.getlogindemo.MainActivity"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/et_username"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text=""
android:hint="请输入您的用户名"/>
<EditText
android:id="@+id/et_password"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="numberPassword"
android:hint="请输入您的密码"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="登录"
android:onClick="login"/>
</LinearLayout>
package com.fyt.getlogindemo;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
//创建一个通用类
public class Util {
//从流中获得文本
public static String getTextFromStream(InputStream is){
//创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
//创建整型变量len,用于记录文本的长度
int len = 0;
//创建字节数组输出流,读取输入流的文本数据时,同步把数据写入数组输出流
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
try {
//将读取到的数据写入字节数组输出流
while((len = is.read(b)) != -1)
{
bos.write(b, 0, len);
}
//把字节数组输出流里的数据转换成字符串
String text = new String(bos.toByteArray());
//返回字符串
return text;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//当读取出现异常,则返回null
return null;
}
}
第三步:修改MainActivity.java中的代码
package com.fyt.getlogindemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLEncoder;
public class MainActivity extends Activity {
//用于获取输入框中的用户名和密码
private EditText et_username;
private EditText et_password;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获得布局上的用户名输入框和密码输入框
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
}
//创建Handler对象,用于在主线程中接收并处理由子线程
//发送过来的消息
Handler handler = new Handler() {
//在主线程中处理由子线程发送过来的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//获得消息中携带的数据
//消息携带的是用户是否登录成功的信息
String text = (String) msg.obj;
//创建吐司对话框,提示用户是否登录成功
Toast.makeText(MainActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
//登录
public void login(View view) {
//获得用户输入的用户名和密码
String username = et_username.getText().toString();
String password = et_password.getText().toString();
//设置地址
//提交的数据需要经过Url编码,英文和数字编码后不变
final String path = "http://192.168.0.101:8080/WebProject/servlet/LoginServlet" +
"?username=" + URLEncoder.encode(username) + "&" + "password=" + password;
Log.d("MainActivity", path);
//创建一个子线程
Thread thread = new Thread() {
//执行子线程
@Override
public void run() {
try {
//将地址封装成Url
URL url = new URL(path);
Log.d("MainActivity", "Url");
//获取连接对象,此时未建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
Log.d("MainActivity", "Connection");
//设置请求方式为Get请求
conn.setRequestMethod("GET");
Log.d("MainActivity", "Get");
//设置连接超时
conn.setConnectTimeout(5000);
Log.d("MainActivity", "Timeout1");
//设置读取超时
conn.setReadTimeout(5000);
Log.d("MainActivity", "Timeout2");
int code = conn.getResponseCode();
Log.d("MainActivity", "code=" + code);
//如果请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200) {
//获得输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
Log.d("MainActivity", "InputStream");
//获得输入流中的文本
String text = Util.getTextFromStream(is);
//创建消息对象
Message message = handler.obtainMessage();
//实现消息对象携带的数据
message.obj = text;
//将消息发送到主线程的消息队列
handler.sendMessage(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
//启动子线程
thread.start();
}
}
最后一步:在配置文件中添加一条访问网络的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>