制作一个简单的Android版的音乐播放器

音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲的当前播放时长、调节滑块可以将歌曲调节到任何时间播放、退出音乐播放器

实现效果如下



实现方式:

第一步:使用Android Studio创建一个Android工程,并且修改activity_main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.fyt.musicplayer.MainActivity"
    android:orientation="vertical">

    <!--显示播放进度-->
    <SeekBar
        android:id="@+id/sb"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <!--显示当前进度-->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_progress"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="00:00"/>

        <!--显示总进度-->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_total"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:text="00:00"/>

    </RelativeLayout>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="播放音乐"
        android:onClick="play"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="暂停播放"
        android:onClick="pausePlay"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="继续播放"
        android:onClick="continuePlay"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="退出"
        android:onClick="exit"/>

</LinearLayout>


第二步:新建一个MusicService.java文件,用于处理音乐播放的逻辑

package com.fyt.musicplayer;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.support.annotation.Nullable;

import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

//创建一个继承自服务的音乐服务类
public class MusicService extends Service {

    private MediaPlayer player;
    private Timer timer;

    //绑定服务时,调用此方法
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {

        return new MusicControl();
    }

    //创建播放音乐的服务
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        //创建音乐播放器对象
        player = new MediaPlayer();
    }

    //销毁播放音乐服务
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        //停止播放音乐
        player.stop();

        //释放占用的资源
        player.release();

        //将player置为空
        player = null;
    }

    //播放音乐
    public void play() {

        try {

            if(player == null)
            {
                player = new MediaPlayer();
            }

            //重置
            player.reset();

            //加载多媒体文件
            player.setDataSource("sdcard/zxmzf.mp3");

            //准备播放音乐
            player.prepare();

            //播放音乐
            player.start();

            //添加计时器
            addTimer();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //暂停播放音乐
    public void pausePlay() {

        player.pause();
    }

    //继续播放音乐
    public void continuePlay() {

        player.start();
    }

    //创建一个实现音乐接口的音乐控制类
    class MusicControl extends Binder implements MusicInterface {

        @Override
        public void play() {

            MusicService.this.play();
        }

        @Override
        public void pausePlay() {

            MusicService.this.pausePlay();
        }

        @Override
        public void continuePlay() {

            MusicService.this.continuePlay();
        }

        @Override
        public void seekTo(int progress) {

            MusicService.this.seekTo(progress);
        }
    }

    //设置音乐的播放位置
    public void seekTo(int progress) {

        player.seekTo(progress);
    }

    //添加计时器用于设置音乐播放器中的播放进度
    public void addTimer() {

        //如果没有创建计时器对象
        if(timer == null) {

            //创建计时器对象
            timer = new Timer();

            timer.schedule(new TimerTask() {

                //执行计时任务
                @Override
                public void run() {

                    //获得歌曲总时长
                    int duration = player.getDuration();

                    //获得歌曲的当前播放进度
                    int currentPosition = player.getCurrentPosition();

                    //创建消息对象
                    Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage();

                    //将音乐的播放进度封装至消息对象中
                    Bundle bundle = new Bundle();
                    bundle.putInt("duration", duration);
                    bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
                    msg.setData(bundle);

                    //将消息发送到主线程的消息队列
                    MainActivity.handler.sendMessage(msg);
                }
            },

            //开始计时任务后的5毫秒,第一次执行run方法,以后每500毫秒执行一次
            5, 500);
        }
    }
}

第三步:创建一个MusicInterface.java文件创建用于操作音乐播放的接口

package com.fyt.musicplayer;

//创建一个音乐播放接口
public interface MusicInterface {

    //播放音乐
    void play();

    //暂停播放音乐
    void pausePlay();

    //继续播放音乐
    void continuePlay();

    //修改音乐的播放位置
    void seekTo(int progress);
}


第四步:修改MainActivity.java文件

package com.fyt.musicplayer;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    MyServiceConn conn;
    Intent intent;
    MusicInterface mi;

    //用于设置音乐播放器的播放进度
    private static SeekBar sb;

    private static TextView tv_progress;
    private static TextView tv_total;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv_progress = (TextView) findViewById(R.id.tv_progress);
        tv_total = (TextView) findViewById(R.id.tv_total);

        //创建意图对象
        intent = new Intent(this, MusicService.class);

        //启动服务
        startService(intent);

        //创建服务连接对象
        conn = new MyServiceConn();

        //绑定服务
        bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);

        //获得布局文件上的滑动条
        sb = (SeekBar) findViewById(R.id.sb);

        //为滑动条添加事件监听
        sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {

            //当滑动条中的进度改变后,此方法被调用
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {

            }

            //滑动条刚开始滑动,此方法被调用
            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

            }

            //当滑动条停止滑动,此方法被调用
            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

                //根据拖动的进度改变音乐播放进度
                int progress = seekBar.getProgress();

                //改变播放进度
                mi.seekTo(progress);
            }
        });
    }

    //创建消息处理器对象
    public static Handler handler = new Handler(){

        //在主线程中处理从子线程发送过来的消息
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            //获取从子线程发送过来的音乐播放的进度
            Bundle bundle = msg.getData();

            //歌曲的总时长(毫秒)
            int duration = bundle.getInt("duration");

            //歌曲的当前进度(毫秒)
            int currentPostition = bundle.getInt("currentPosition");

            //刷新滑块的进度
            sb.setMax(duration);
            sb.setProgress(currentPostition);

            //歌曲的总时长
            int minute = duration / 1000 / 60;
            int second = duration / 1000 % 60;

            String strMinute = null;
            String strSecond = null;

            //如果歌曲的时间中的分钟小于10
            if(minute < 10) {

                //在分钟的前面加一个0
                strMinute = "0" + minute;
            } else {

                strMinute = minute + "";
            }

            //如果歌曲的时间中的秒钟小于10
            if(second < 10)
            {
                //在秒钟前面加一个0
                strSecond = "0" + second;
            } else {

                strSecond = second + "";
            }

            tv_total.setText(strMinute + ":" + strSecond);

            //歌曲当前播放时长
            minute = currentPostition / 1000 / 60;
            second = currentPostition / 1000 % 60;

            //如果歌曲的时间中的分钟小于10
            if(minute < 10) {

                //在分钟的前面加一个0
                strMinute = "0" + minute;
            } else {

                strMinute = minute + "";
            }

            //如果歌曲的时间中的秒钟小于10
            if(second < 10) {

                //在秒钟前面加一个0
                strSecond = "0" + second;
            } else {

                strSecond = second + "";
            }

            tv_progress.setText(strMinute + ":" + strSecond);
        }
    };

    //播放音乐按钮响应函数
    public void play(View view) {

        //播放音乐
        mi.play();
    }

    //暂停播放音乐按钮响应函数
    public void pausePlay(View view) {

        //暂停播放音乐
        mi.pausePlay();
    }

    //继续播放音乐按钮响应函数
    public void continuePlay (View view) {

        //继续播放音乐
        mi.continuePlay();
    }

    //退出音乐播放按钮响应函数
    public void exit(View view) {

        //解绑服务
        unbindService(conn);

        //停止服务
        stopService(intent);

        //结束这个activity
        finish();
    }

    //实现服务器连接接口
    class MyServiceConn implements ServiceConnection {

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

            //获得中间人对象
            mi = (MusicInterface) service;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    }
}


第五步:在配置文件中的Application节点下添加服务组件

<service android:name="com.fyt.playmusic.MusicService">
        </service>

最后一步:添加读取SD卡的权限

  <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

Android上创建一个简易的音乐播放器界面,通常会涉及以下几个步骤: 1. **布局设计**:首先,使用XML文件创建一个主界面,如`activity_main.xml`,可以包含一个`RecyclerView`用于显示歌曲列表,以及一些基本控件,比如顶部的"暂停/播放"按钮、上一曲/下一曲按钮、进度条等。 ```xml <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView android:id="@+id/recycler_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" .../> <Button android:id="@+id/pause_play_button" android:text="暂停/播放" .../> ProgressBar android:id="@+id/progress_bar" .../> ``` 2. **数据模型**:定义一个Song对象,包含歌曲名、艺术家、封面图URL和音频文件路径等属性。 3. **音乐播放逻辑**:创建一个`MusicPlayerActivity`或`Fragment`,在其中初始化`RecyclerView`,绑定数据源,并处理点击事件。你需要一个`MusicAdapter`,它将Song对象映射到RecyclerView的item。还需要一个MediaPlayer实例来实际播放音乐。 4. **控制操作**:在点击"暂停/播放"按钮时,切换MediaPlayer的状态;上一曲/下一曲按钮则会改变当前播放的歌曲。进度条需要监听MediaPlayer的Progress事件,更新其值。 5. **设置音乐**:在`onCreate`或`onResume`中加载音乐并开始播放,用户选择新歌时替换掉正在播放的音乐。 6. **样式和主题**:为了美观,你可以添加自定义的样式和主题,包括背景颜色、字体和图标等。
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