C++_重载、重写和重定义的区别

参考博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8ddc5c2e01013hbd.html

相信看到这个标题头就晕了,其实将他们彼此放到一起来看,就会比较清晰辨认了。

重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部,不能跨作用域。

重定义:也叫做隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) ,指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。可以理解成发生在继承中的重载。

重写:也叫做覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。(override)

 

如果一个派生类,存在重定义的函数,那么,这个类将会隐藏其父类的方法,除非你在调用的时候,强制转换为父类类型,才能调用到父类方法。否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的。 

 

重写需要注意:

1、 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的

2 、重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表

3 、重写函数的访问修饰符可以不同。

 

重定义规则如下:

   a 、如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。

   b 、如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏(如果相同有Virtual就是重写覆盖了)。

#include<iostream>

using namespace std;

class Animal
{
public:
    void func1(int tmp)
    {
        cout << "I'm an animal -" << tmp << endl;
    }

    void func1(const char *s)//函数的重载
    {
        cout << "I'm an animal func1 -" << s << endl;
    }

    virtual void func2(int tmp)
    {
        cout << "I'm virtual animal func2 -" << tmp << endl;
    }

    void func3(int tmp)
    {
        cout << "I'm an animal func3 -" << tmp << endl;
    }
};

class Fish :public Animal
{
public:
    void func1()//函数的重定义 会隐藏父类同名方法
    {
        cout << "I'm a fish func1" << endl;
    }

    void func2(int tmp) //函数的重写, 覆盖父类的方法 override
    {
        cout << "I'm a fish func2 -" << tmp << endl;
    }

    void func3(int tmp) { //函数的重定义 会隐藏父类同名方法
        cout << "I'm a fish func3 -" << tmp << endl;
    }
};

int main()
{
    Fish fi;
    Animal an;

    fi.func1();
    // 由于是重定义 父类的方法已经被隐藏 
    // 需要显示声明,重载不能跨作用域
    fi.Animal::func1(1);
    dynamic_cast<Animal *>(&fi)->func1(11); // 强转之后即可调用到父类被隐藏的方法
    dynamic_cast<Animal *>(&fi)->func1("hello world"); // 强转之后即可调用到父类被隐藏的方法
    fi.func2(2);	// 调用子类
    dynamic_cast<Animal *>(&fi)->func2(22); // 调用"子类方法"(因为是虚函数,会被子类覆盖)
    dynamic_cast<Animal *>(&fi)->func3(222); // 调用父类
    fi.func3(2222);	// 调用子类

    cout << endl << " ************ " << endl;
    an.func1(1);
    an.func1("I'm an animal");
    an.func2(1);
    system("pause");
    return 0;
}


运行结果如下:

 

 
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