多媒体-声音

本文详细介绍了声音信号的数字化过程,包括采样、量化和编码,以及声音合成技术,如语音合成和音乐合成。重点讲解了MIDI、波形声音文件格式,如WAV和MP3,以及MPEG音频标准。声音信号的数字化遵循采样定理,而音乐合成则涉及数字调频和波表合成方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 声音信号

声音是由于物体震动而产生的一种连续的波,称为声波声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,称为模拟声音信号

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声音信号的两个基本参数是:幅度和频率;

这里写图片描述

  • 幅度:指声波的振幅,通常用声压级表示,计量单位为分贝dB。(如上图纵轴的长短,1dB意味着刚刚能察觉到的声音)

  • 频率:指声波每变化的次数,用Hz表示。 (如上图00:06秒到00:07秒的变化)

    • 人耳能听到的频率范围是: 20Hz20kHz ,在此范围内的声音被称为:音频信号(audio);
    • <20Hz 的称为亚音信号、次声波;
    • >20kHz 的称为超音频信号、超声波;

根据某个声音的频率的成分的构成特征,可以将声音分为乐音和噪音两种信号。如果一个物体发所发出的声音具有清晰可辨的音高,那么这个显著的频率我们称之为基音频率,其它频率成分称为泛音。

  • 乐音:如果所有泛音频率都是基音频率的整数倍,这个复合音我们称之为乐音,如钢琴、小提琴之声;
  • 噪音:如果包含非整数倍基音频率的泛音,这种声音我们称之为噪音。
  • 音色:音色是由基金与泛音的比例、泛音的分布、泛音随之间的衰变决定的
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