设计模式---七个结构型模式

本文详细介绍了设计模式中的七大结构型模式,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、享元模式、外观模式和代理模式。适配器模式用于接口转换,桥接模式分离抽象与实现,组合模式实现整体-部分关系,装饰模式动态增加对象职责,享元模式提高对象复用,外观模式提供统一接口,代理模式控制对象访问。这些模式提供了灵活性和设计上的优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#结构型模式

##适配器模式(Adapter Pattern):
将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

##桥接模式(Bridge Pattern):
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。

##组合模式(Composite Pattern):
组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模式又可以称为“整体—部分”(Part-Whole)模式,它是一种对象结构型模式。

##装饰模式(Decorator Pattern):
动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。

##享元模式(Flyweight Pattern):
运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。

##外观模式:
为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

##代理模式:
给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。
相关:远程代理 虚拟代理 安全代理 智能指引

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