小程序的for循坏

1,wx:for

在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item 事例如下:

wxml文件:

<view wx:for="{{items}}">

{{index}}: {{item:one}}

</view>

js文件:

Page({

items:[{

one: "test1",

},{

one: "test2"

}]

})


可以使用wx:for-item指定数组当前元素的变量名

可以使用wx:for-index指定数组当前下标的变量名,事例如下:

wxml文件:

<view wx:for="{{items}}" wx:for-item="name"  wx:for-index="id">

{{id}}: {{name.one}}

</view>


下面是一个九九乘法表事例:

<view wx:for="{{[1,2,3,4,5,6,7,8,9]}}"  wx:for-item="i">

<view wx:for="{{[1,2,3,4,5,6,7,8,9]}}"  wx:for-item="j">

<view wx:if="{{i <= j}}">

{{i}}*{{j}} = {{i * j}}

</view>

</view>

</view>


2,block  wx:for

wx:for用在<blcok/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:

<block wx:for="{{[1,2,3]}}">

<view> {{index}}: </view>

<view> {{item}} </view>

</block>

效果图如下:


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