第十四篇:OC中block存储代码块的定义与应用

1.如何定义block变量,形式:返回值类型 (^block变量名)(参数)

》形式一求和的block变量: int (^sumBlock)(int , int ) ;

》形式二:void (^voidBlock)() ;


2.如何利用block封装代码:

 ^(int a , int b) {

   return a + b ;

}  ; // 有一个分号“ ; ”


^(){ 

NSLog(@"--------------------");

} ;

^{ // 没有参数括号可以省略 

NSLog(@"--------------------");

} ;


3. block 访问外面变量规则:

》block 内部可以访问外面的变量。

》默认情况下,block 内部不能修改外面的局部变量;但可以修改全局变量。

》给局部变量加上 __block 关键字,那么这个局部变量就可以在block 内部修改。


4. 利用 typedef 定义block 类型:

》typedef int (^MyBlock)(int , int ) ;

// 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量。

MyBlock b1  ;

b1 = ^(int a , int b ){

      return a - b ;

}  ;

MyBlock b2 = ^(int a , int  b) {

         return a + b ;

} ;


5.例子:

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef int (^MyBlock)(int,int); // block类型

int cc =9 ;
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    int a = 20 ;
    __block int b = 100 ;
    void (^voidBlock)() = ^{
        NSLog(@"------------");
        //在bloc体内不能修改非__block声明的局部变量,可以修改全局变量和用__block声明的局部变量
        //a = 10;
        b = 50 ;
        cc = 111;
    };
    NSLog(@"%d %d %d",a,b,cc);
    voidBlock();
    NSLog(@"%d %d %d",a,b,cc);
    
    
    
    
    int (^sumBloc)(int , int);
    sumBloc= ^(int a,int b){
        
        return a+b;
    };
    int (^subBloc)(int,int) = ^(int a,int b){
        return a - b ;
    };
    
    int sum = sumBloc(10,90);
    int sub = subBloc(10,90);
    
    NSLog(@"sum = %d sub = %d",sum,sub);
    
    voidBlock();
    
    
    //------ typedef block类型用法------------
    
    MyBlock sum1 = ^(int a,int b){
        return a + b ;
    };
    
    MyBlock sub1 ;
    sub1 = ^(int a ,int b){
        return a - b ;
    };
    
    NSLog(@"sum1 = %d sub1 = %d",sum1(10,20),sub1(20,10));
    
    return 0;
}


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