OC之block

一、block定义

用来保存一段代码,方便程序随时调用,标志符为^

苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,block可以在任何时候执行。


二、基本使用
    1.定义block变量

int (^SumBlock)(int, int); // 有参数,返回值类型为int
void (^MyBlock)();// 无参数,返回值类型为空

    2. 利用block封装代码的三种方式


    3. block访问外部变量

1>block内部可以访问外部变量

2>默认情况下,block内部不能修改外部的局部变量

3>给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改

    4. 利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)

typedef int(^MyBlock)(int ,int);

以后就可以利用这种类型来定义block变量了。

MyBlock a;  
a=^(int a,int b){return a-b;};
MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};


三、block跟函数比较
    1.相似性:a.可以保存代码 b.有返回值 c.有形参 d.调用方式一样
    2.不同点

1>block的标识符是^,而函数没有

2>block默认情况下不能修改局部变量,而函数在默认情况下可以修改成员变量

3>在block情况下,当语句结束时,需要在大括号外部添加分号,而函数不需要

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