实现效果:
主要用到的方法是 grabCut方法。
目前网上没有找到关于OpenCVForUnity的文档,磕磕绊绊的看着网上较多的opencv c++代码参考实现的,成功实现背景分离的时候感觉还是很美好的,记录下。
首先是关于这方法的说明:
GrabCut函数说明
void grabCut(InputArray img, InputOutputArray mask, Rect rect, InputOutputArraybgdModel, InputOutputArrayfgdModel, intiterCount, intmode=GC_EVAL)
Parameters: |
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