OpenCVForUnity 图像分割,分离前景和背景

本文介绍了如何在Unity中利用OpenCVForUnity库进行图像分割,特别是通过grabCut方法实现前景与背景的分离。作者在缺乏官方文档的情况下,参照C++代码实现了这一功能,并对grabCut函数进行了说明。后期为了将背景变为透明,作者自定义了一种带遮罩的图片叠加方法,达到了预期效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现效果:


主要用到的方法是 grabCut方法。

目前网上没有找到关于OpenCVForUnity的文档,磕磕绊绊的看着网上较多的opencv c++代码参考实现的,成功实现背景分离的时候感觉还是很美好的,记录下。

首先是关于这方法的说明:

GrabCut函数说明

void grabCut(InputArray img, InputOutputArray mask, Rect rect, InputOutputArraybgdModel, InputOutputArrayfgdModel, intiterCount, intmode=GC_EVAL)

Parameters:
  • image – Input 8-bit 3-channel image.
  • mask –

    Input/output 8-bit single-channel mask. The mask is initialized by the function whenmode is set to GC_INIT_WITH_RECT. Its elements may have one of following values:

    • GC_BGD defines an obvious background pixels.
    • GC_FGD defines an obvious foreground (object) pixel.
    • GC_PR_BGD defines a possible background pixel.
    • GC_PR_BGD defines a possible foreground pixel.
  • rect – ROI containing a segmented object. The pixels outside of the ROI are m
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