1.全局变量(多个文件使用一个全局变量)
在其中一个文件中定义unsigned char key=' ';然后在其他文件中用extern unsigned char key;(不需要包含关系)
头文件里一般不定义全局变量,因为被多个实现文件包含时候就会“重定义”,头文件只声明全局变量。头文件不要定义任何变量。
2.全局静态变量
如果在实现文件中定义static全局变量,则只在本文件中有作用。static和extern互斥。
如果在头文件中定义static int ex;表示所有包含该头文件的实现文件都定义了一个ex,但是各个ex是独立的。包含头文件时候,相当于把头文件中的东西在实现文件中定义了。如果去掉static,则相当于int ex;重定义。而加了static之后,因为只在本文件有效,所以不会重定义,虽然名字一样但是各自独立,起不到全局的作用。
3.全局变量的初始化
static initialization: include zero and const initialization程序加载完即可完成初始化,编译时就可以确定
dynamic initialization:经过函数调用才能完成的初始化,如int a=foo(); 在main之前调用函数foo后才能给a初始化。
static initialization is before dynamic initialization.
*****占位******
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