多文件相关

1.全局变量(多个文件使用一个全局变量)

在其中一个文件中定义unsigned char key=' ';然后在其他文件中用extern unsigned char key;(不需要包含关系)

头文件里一般不定义全局变量,因为被多个实现文件包含时候就会“重定义”,头文件只声明全局变量。头文件不要定义任何变量。

2.全局静态变量

如果在实现文件中定义static全局变量,则只在本文件中有作用。static和extern互斥。

如果在头文件中定义static int ex;表示所有包含该头文件的实现文件都定义了一个ex,但是各个ex是独立的。包含头文件时候,相当于把头文件中的东西在实现文件中定义了。如果去掉static,则相当于int ex;重定义。而加了static之后,因为只在本文件有效,所以不会重定义,虽然名字一样但是各自独立,起不到全局的作用。

3.全局变量的初始化

static initialization: include zero and const initialization程序加载完即可完成初始化,编译时就可以确定

dynamic initialization:经过函数调用才能完成的初始化,如int a=foo(); 在main之前调用函数foo后才能给a初始化。

static initialization is before dynamic initialization.

*****占位******

4.

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值