LRU Cache (leetcode)

题目:

Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and set.

get(key) - Get the value (will always be positive) of the key if the key exists in the cache, otherwise return -1.
set(key, value) - Set or insert the value if the key is not already present. When the cache reached its capacity, it should invalidate the least recently used item before inserting a new item.

题目来源:https://oj.leetcode.com/problems/lru-cache/

解题思路:如何构造一个结构,能够快速查看并且删除和插入节点。这里用到了两个结构,即用list来保存每次访问和插入的节点<key,value>,用map来保存<key,list<Node>::iterator>,这样根据键值key就能找到其在list中的位置,进行有效的插入和删除,或者修改。这个题在操作系统中有涉及,当时书上写了用下面的方法,觉得挺简单,就是再次碰到就给忘掉了,只记得还有一种解法用的是最小二叉堆。不过这个题貌似用二叉堆不好做。

#include<iostream>
#include<list>
#include<unordered_map>
using namespace std;

class LRUCache{
	struct Node
	{
		int value;
		int key;
		Node(int _key=0,int _value=0):key(_key),value(_value){}
	};
	unordered_map<int,list<Node>::iterator> mp;
	int capacity;
	int size;
	list<Node> li;
public:
    LRUCache(int capacity) 
	{
		this->capacity=capacity;
		size=0;
    }
    
    int get(int key) 
	{
		auto iter=mp.find(key);
		if(iter==mp.end())
			return -1;
		else
		{
			li.splice(li.begin(),li,mp[key]);
			mp[key]=li.begin();
			return li.begin()->value;
		}
    }
    
    void set(int key, int value) 
	{
		if(mp.find(key)!=mp.end())
		{
			mp[key]->value=value;//修改为新的value值
			li.splice(li.begin(),li,mp[key]);//把节点放到首部
			mp[key]=li.begin();//修改对应的mp
			return ;
		}
		if(size==capacity)
		{
			auto iter=li.back();
			mp.erase(iter.key);
			li.pop_back();
			li.insert(li.begin(),Node(key,value));
			mp[key]=li.begin();
		}
		else
		{
			li.insert(li.begin(),Node(key,value));
			mp[key]=li.begin();
		}
    }
};

int main()  
{  
	LRUCache lru(1);
	lru.set(2,1);
	cout<<lru.get(2)<<endl;
	lru.set(3,2);
	cout<<lru.get(2)<<endl;
	cout<<lru.get(3)<<endl;

    system("pause");  
    return 0;  
}


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