在C++中类模板中可以嵌套函数模板,但是在使用时候有些注意事项如下:
一、如果类模板中参数为template<typename T>,在函数模板中,函数的不同模板名字是可以重载的,如template<typename T> void assign(),和template<typename U> void assign()注意这里重载的原因是,如果传入的参数是T类型,即和类模板参数类型相同,就调用第一个版本,如果传入的参数和类模板参数不一样,调用第二个版本。这和基本的函数重载是一样的原理,都是函数参数个数相同,但是类型不同,可以重载。
二、在调用和类模板中类型参数T不相同的函数时,不能用this指针,即不能用a.b这种形式来访问私有成员b,因为此时的对象类型为U,和T不同,是两个类,而一个类中的对象在另一个类中当然不能直接用“.”运算符来访问私有成员了。
三、在定义拷贝构造函数时,可以利用这个重载的机制来达到隐式类型转换的目的。如写两个构造函数,一个参数是T,即和原类的模板类型一致,另一个拷贝构造函数参数是U,和原类的模板类型不一致。此时,如果传入的对象的型别和要构造的对象的型别一致,则调用第一个拷贝构造函数,否则调用第二个拷贝构造函数,这里两个拷贝构造函数重载,并不会覆盖掉任意一个。
测试代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class MyClass
{
T value;
public:
MyClass(){}
template<typename T>
void f(T v)
{
value=v;
cout<<"f is called ";
cout<<value<<endl;
}
void assign(const MyClass<T>& x)
{
value=x.value;
cout<<"assign T is called ";
cout<<value<<endl;
}
template<typename U>
void assign(const MyClass<U>& x)
{
value=x.getValue();
cout<<"assign U is called ";
cout<<value<<endl;
}
T getValue()const
{return value;}
//构造函数的模板形式,多用于实现隐式类型转换
template<typename U>
MyClass(const MyClass<U> & x)
{
value=x.getValue();
cout<<"调用隐式拷贝构造函数"<<endl;
}
MyClass(const MyClass<T> &x)
{
value=x.value;
cout<<"调用显式拷贝构造函数"<<endl;
}
};
int main()
{
MyClass<int> s;
s.f(12);
MyClass<int> mi;
mi.f(1);
MyClass<double> md;
md.f(3.2);
s.assign(mi);
s.assign(md);
MyClass<int> s1(mi);//调用显式拷贝构造函数
MyClass<int> s2(md);//调用隐式的拷贝构造函数
system("pause");
return 0;
}