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转载 23种设计模式

目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge(桥接) 8. Composite(组合) 9. Decorator(装饰)

2015-07-13 21:13:20 413

转载 命令模式,状态模式和职责链模式的不同

命令模式:将多个命令只提交给一个执行该命令的对象 而职责链模式相反:只将一个请求提交给多个能执行该命令的对象 状态模式与职责链模式的区别: 状态模式是让各个状态对象自己知道其下一个处理的对象是谁,即在编译时便设定好了的; 而职责链模式中的各个对象并不指定其下一个处理的对象到底是谁,只有在客户端才设定。 转自:http://bbs.csdn.net/topics/300013197

2015-07-06 21:36:27 1311

转载 单例模式

单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了。 一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一

2015-07-06 17:17:04 444

空空如也

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