Swift coreAnimation 加计时器写的游戏《飞机大战》

这篇博客介绍了作者作为初学者使用Swift的Core Animation和计时器来实现的一款《飞机大战》游戏。游戏的所有代码不依赖任何游戏引擎框架,仅基于Swift的动画和图层技术。作者分享了游戏的基本思想和实现功能,并提供了在线源代码链接,以帮助读者更好地理解和应用Swift的动画与图层知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成


最近在学习swift的动画和图层,就用现学的东西写了个游戏,基本思想 基本功能都实现了,图片都是在网上找得。希望能帮助大家更好的理解动画和图层、

声明下,我是初学者,代码写的不好。大家应该都能看懂 。游戏所有代码都是swift 加动画  加计时器,没有用任何游戏引擎框架。

效果图 



源代码地址 :  点击打开链接      地址失效了的话 我可以补上


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