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原创 protobuff今日之坑(tolua + erlang )int32数值大于127时候变很大
今天遇到一个奇葩问题,以前项目都没遇到过!就是在protobuff里面的int32位标志的数据0~127正常显示,只要大于127数据就变得很大! 搞了整整一天才把这个问题稍微解决!只是稍微解决!记录下备注!其实就是把string改成byte[ ]. 客户端使用unity + tolua 服务端使用erlang 网络通信使用protobuff 网络通信unity使用原生的c#编写,其它模块
2017-05-18 23:28:39 2496 1
unity3d-科幻UI-Customizable SciFi Holo Interface 1.6.2
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2023-07-08
unity3d System.Drawing
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2018-01-31
空空如也
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