使用Express + Socket.io + MongoDB实现简单的聊天

原文地址:http://my.oschina.net/voler/blog/626226#OSC_h4_11

准备工作

1. 确保你安装了Node.js, Express, MongoDB(我曾经多次运行程序,但是忘记了启动MongoDB服务器)

lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ node -v
v5.6.0
lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ express --version
4.13.1
lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ mongo --version
MongoDB shell version: 3.0.2

开始编程

1. 构建Express项目

参考: http://expressjs.com/

lgtdeMacBook-Pro:~ lgt$ express -e multiroom-chat
    如果对  "-e" 参数不理解,输入: express --help. "-e"参数说明我们使用  ejs engine 来将后端的数据传递到前端操作的方式.

   接着,我们进入multiroom-chat目录,通过npm install来安装必备的库. 由于我们需要用到socket.io来进行通信,使用mongoose来操作MongoDB, 所以我们额外执行如下指令:

lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ npm install --save socket.io
lgtdeMacBook-Pro:multiroom-chat lgt$ npm install --save mongoose
    最后运行: npm start, 输入:localhost:3000就可以看到结果了.


2. Express项目结构

bogon:multiroom-chat lgt$ tree -L 1
.
├── app.js
├── bin
├── node_modules
├── package.json
├── public
├── routes
└── views

app.js: 主文件,直接理解为C/C++的main.cpp即可.

bin: 启动目录. 在bin/www的文件中你可以看到HTTP服务是如何启动,如何绑定端口等信息.

node_modules: 存放所安装模块.

package.json: 项目的基本信息, 最主要的就是所安装的模块版本信息.

public: 存放images/javascripts/stylesheets文件. 在这个项目中,我会把jQuery文件,boostrap文件放在这里.

routes: 存储后台逻辑业务代码文件.

views: 存储展现层的代码文件.

3. 编写需求文档

    这里我只编写了数据库的设计文档, 具体请查看GitHub(https://github.com/leicj/multiroom-chat)中的需求文档目录.

4. 实现登陆注册页面

1) 界面效果图

mongoose参考: http://mongoosejs.com/

登陆界面效果图如下:

注册界面效果如下:

2) 数据库表存储结构

    首先,在编写登陆/注册的后台代码时,我们需要使用mongoose来操作数据库:

var mongoose = require('mongoose');

// 连接数据库库的users数据表.
var db = mongoose.createConnection('localhost', 'multiroom');
db.on('error', function(err) {
  console.error(err);
});
var Schema = mongoose.Schema;
// 用户表
var UserSchema = new Schema({
  username: String,
  nickname: String,
  password: String,
  status: String
});
var UserModel = db.model('users', UserSchema);
// 用户关联表
var ChatinfoSchema = new Schema({
  users: Array,
  mapusers: Array
});
var ChatinfoModel = db.model('chatinfos', ChatinfoSchema);
这里简单讲解一下这段代码:

1. 之所以要使用mongoose来操作数据库,是因为JavaScript作为"非正统"的后端语言,在操作数据库上本身就先天不足.如果涉及复杂的数据库操作,则直接使用MongoDB则不太明智.

2. 使用createConnection创建一个连接本地数据库multiroom(要保证已经开了MongoDB服务)

lgtdeMacBook-Pro:~ lgt$ sudo mongod
3. Schema只是一个数据结构表示,我们使用db.model('users', UserSchema)将这个数据结构和数据表users关联起来. 后期我们可以直接对关联的UserModel对象(需要通过new实例化)进行复制和save操作.
3) 登陆和注册
// 用户登录
router.post('/login', function(req, res) {
  UserModel.findOne({username: req.body.loginname, password: req.body.loginpwd}, function(err, user) {
    if (!user) {
      console.error(err);
      res.send({status: false, data: '登录失败!', loginname: req.body.loginname});
    } else {
      res.send({status: true, data: '登录成功!', loginname: req.body.loginname});
    }
  });
});

1. 我们使用findOne查询数据库是否存在此用户.

2. 这里不能判断err,因为无论是否有此用户都不会发生错误,err永远为null.

3. 无论登陆成功还是失败,都要给前端传递具体的信息.所以使用res.send()将数据发送到前端.

// 用户注册
router.post('/reg', function(req, res) {
  var registername = req.body.registername;
  var registerpwd = req.body.registerpwd;
  UserModel.findOne({username: registername}, function(err, user) {
    if (user) {
      res.send({status: false, data: '此用户已经存在!'});
    } else {
      var user = new UserModel();
      user.username = registername;
      user.password = registerpwd;
      user.save(function(err) {
        if (err) throw err;
        updateChatinfo(registername);
        res.send({status: true, data: '注册成功!', registername: registername});
      });
    }
  });
});
1. 这里得预先判断注册的用户是否已经存在.如果没有存在,则执行save操作,将注册的用户存储进数据库.

备注: 这里密码是明文存储的,实际的项目中是绝对不允许的,需要通过一些加密的库进行加密即可.

// 更新chatinfos信息
function updateChatinfo(username) {
  ChatinfoModel.findOne({}, function(err, data) {
    if (err) {
      console.error(err);
      return;
    }

    var users = [username],
        mapusers = [];
    if (data && data.users) users = data.users;
    if (data && data.mapusers) mapusers = data.mapusers;

    if (data && data.users) {
      for (var oneuser of users) {
        mapusers.push(oneuser + '_' + username);
      }
      users.push(username);
    }

    ChatinfoModel.remove({}, function(err, data) {
      if (err) throw err;
      var chatinfo = new ChatinfoModel();
      chatinfo.users = users;
      chatinfo.mapusers = mapusers;
      chatinfo.save(function(err) {
        if (err) throw err;
      });
    });
  });
}
    这里对chatinfo数据表的操作异常的重要(chatinfos表的作用,具体查看"数据库设计文档"). 假设我一次注册了:leicj1, leicj2, leicj3,则数据表chatinfos的信息如下(只存储一条数据):
users: [leicj1, leicj2, leicj3]
mapusers: [leicj1_leicj2, leicj1_leicj3, leicj2_leicj3]
这样,我就能保证任意两个人(A和B)的聊天,则其聊天记录会存储在数据表A_B或者B_A.如果A先于B注册,则存储在数据表A_B,如果B先于A注册,则存储在数据表B_A.


而前端的代码查看文件: index.ejs. 在登陆/注册成功后,页面会进行跳转.

4) routes和views文件的关联

    routes编写后台逻辑业务,而views为前端展现:

/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res, next) {
  res.render('index');
});

这里使用res.render('index')展现views中的index.ejs文件.这里index的后缀名去掉了.我们添加上也无所谓(但请不要这么无聊...):

/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res, next) {
  res.render('index.ejs');
});
我们查看app.js中的一段代码:
app.use('/', routes);
app.use('/users', users);
    假设我们在users.js中编写一个post('/chat'),则实际的URL为: /users/chat.

备注: 将GitHub上的public里面的JS/CSS文件拷贝到当前目录中,运行npm start, 在localhost:3000下就可以看到效果.

5. 实现聊天界面

    我在学习Node.js的时候,最惊艳到我的不是它的fs模块,也不是http模块,而是其中的event.EventEmitter思想(QT中就使用emit/on组合进行编程,这是否是它可跨平台开发运行的原因呢?).

    而Socket.io充分使用了emit/on的思想.

Socket.io参考: http://socket.io/get-started/chat/

1) 聊天界面效果图

    这里我们需要在routes中新建chat.js来处理聊天界面的后台逻辑,在views中新建chat.ejs来展现聊天界面. 首先我们在app.js中增加两行代码:

var chat = require('./routes/chat');
app.use('/chat', chat);
    而chat.js的功能很简单,就是读取所有的用户并将数据发送到前端(具体查看chat.js文件):
router.get('/', function(req, res, next) {
  console.log(req.query.currentname);
  res.render('chat', {"users": chatinfo.users, 'currentname' : req.query.currentname});
});
2) Socket.io的使用

    首先先简单讲解下Socket.io的原理. 操作系统有一个非常伟大的设计就是轮询机制,而Node.js中的callback机制正是基于此机制:

JS的异步编程就是这么来的.但是对于类似聊天这种应用,使用轮询机制明显不合理.轮询机制在于你触发了一个事件后异步处理,但这里异步本身就是硬伤,毕竟聊天要实时的.

    而Node.js中有另外一种伟大的模型: 观察者模式. 即我就一直监听,监听到的某个事件后,执行相应的处理函数.

我们首先在bin/www文件中增加以下代码:

var io = require('socket.io')(server);

/**
  * socket.io数据处理模块
  *
 */
var mongoose = require('mongoose');
// 连接数据库
var db = mongoose.createConnection('localhost', 'multiroom');
db.on('error', function(err) {
 console.error(err);
});
var Schema = mongoose.Schema;
// 聊天信息表
var ChatSchema = new Schema({
 from: String,
 to: String,
 time: Number,
 msg: String,
 status: String
});

// 获取用户关联表的信息
var ChatinfoSchema = new Schema({
 users: Array,
 mapusers: Array
});
var ChatinfoModel = db.model('chatinfos', ChatinfoSchema);
var chatinfo = {};
ChatinfoModel.findOne({}, function(err, data) {
 if (err) throw err;
 chatinfo = data;
});
io.on('connection', function(socket) {
  console.log('a user connect');
  // 处理所有的聊天信息,所传递的参数包括: from(发送者), to(接收者), msg(聊天信息)
  socket.on('chat message', function(from, to, msg) {
    var time = Date.now();
    // 将聊天信息存入数据库中
    if (chatinfo.users) {
      var ChatModel = db.model(from + "_" + to, ChatSchema);
      if (chatinfo.users.indexOf(from) > chatinfo.users.indexOf(to)) {
        ChatModel = db.model(to + "_" + from, ChatSchema);
      }
      var chat = new ChatModel();
      chat.from = from;
      chat.to = to;
      chat.time = Date.now();
      chat.msg = msg;
      chat.save(function(err) {
        if (err) throw err;
      });
    }

    // 将信息发送给to(接收者)
    io.emit(to + '_message', from, msg, time);
  });
});

1. 假设A和B聊天,而且A先于B注册,则A和B的所有聊天信息均存储在数据表A_B中.

2. 我们使用socket.on('chat message', function(from, to, msg))捕获项目中任何地方使用socket.emit('chat message', from, to, msg)发射数据. 任何一次聊天只要发射(emit)"chat message"事件即可,只要传递from(发送者), to(接收者), msg(聊天信息)即可.

3. 我们通过save函数将聊天信息存储起来.并且将此条信息通过io.emit(to + '_message', from, msg, time)发射出去. 如果是A在聊天,则A只要捕获socket.on("A_message"),就可以获取任何人发送给A的信息.

    我们来看下前端chat.ejs的关键代码:

// 发送信息
  $('.sendmsg').on('click', function() {
    var to = $(this).attr('to');
    var msg = $('.message').val();
    if (from && to && msg) {
      socket.emit('chat message', from, to, msg);
      var message = from + " " + new Date().toLocaleString() + "\n" + msg + "\n";
      updateMsgForm(message);
      $('.message').val('');
    }
  });

  // 接收信息
  socket.on(from + '_message', function(from, msg, time) {
    var message = from + "  " + new Date(time).toLocaleString() + "\n" + msg + '\n';
    updateMsgForm(message);
  });

1. 发送信息时候只要socket.emit即可.

2. 这里from指的是当前的用户. 这里接收信息只要socket.on(from + "_message")即可.


6. 项目不足之处和可扩展的功能模块

不足之处:

1) 密码使用明文,应该进行加密操作.

2) 界面很单调(我不会写CSS......)

3) 异步编程不严谨,例如操作B必须在操作A成功后才能执行,但是代码中并未严格遵守.实际项目中要使用promise库.

可扩展的功能模块:

1) 实现未读信息功能.

2) 实现聊天记录的查看和查询.

3) 实现类似QQ讨论组的功能(也可以通过Socket.io来实现,使用broadcast即可)



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值