1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:
用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。private不能被继承,不能被子类的成员函数访问。
2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:
protected成员可以被类成员和友元访问,也可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。
3,virtual函数
在设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的。
从设计角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现。通过
这样的方法,就可以将对象的行为抽象化。即,虚函数在子类中被重新定义。
4.C++中的静态绑定和动态绑定
C++在面向对象编程中,存在着静态绑定和动态绑定的定义,本节即是主要讲述这两点区分。
我是在一个类的继承体系中分析的,因此下面所说的对象一般就是指一个类的实例。
首先我们需要明确几个名词定义:
- 静态类型:对象在声明时采用的类型,在编译期既已确定;
- 动态类型:通常是指一个指针或引用目前所指对象的类型,是在运行期决定的;
- 静态绑定:绑定的是静态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的静态类型,发生在编译期;
- 动态绑定:绑定的是动态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的动态类型,发生在运行期;
从上面的定义也可以看出,非虚函数一般都是静态绑定,而虚函数都是动态绑定(如此才可实现多态性)。
先看代码和运行结果:
1 class A 2 { 3 public: 4 /*virtual*/ void func(){ std::cout << "A::func()\n"; } 5 }; 6 class B : public A 7 { 8 public: 9 void func(){ std::cout << "B::func()\n"; } 10 }; 11 class C : public A 12 { 13 public: 14