Android获取网络图片

Android 系统从网络加载图片到本地

从软件内部加载图片不同于从外部加载图片,软件内部的图片文件是通过生成R文件里的相应字节码并且通过

xxx.setImageResource(R.drawable.xxx);设置到页面上。

而从服务器获取的图片可以分为下面三个基本步骤:
1.从网络端获取文件解析成byte字节流
2.通过解析到的byte字节生成Bitmap(位图)
3.通过xxx.setImageBitmap(bitmap);设置图片到相应页面。
下面我们通过一个基本的实例来学习:

测试项目效果图:

1:         vv

StreamTool类用来解析将图片文件解析成字节流。

package com.zhaofeng.server;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;

public class StreamTool {
	public static byte[] getBytes(InputStream is) throws Exception{
		ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
		byte[] buffer = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len = is.read(buffer))!=-1){
			bos.write(buffer, 0, len);
		}
		is.close();
		bos.flush();
		byte[] result = bos.toByteArray();
		System.out.println(new String(result));
		return  result;
	}
}

ImageUtil类用来连接网络获取文件并且通过StreamTool类生成Bitmap位图。

package com.zhaofeng.server;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;


import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;

public class ImageUtil {
/**
 * 获取网络address地址对应的图片
 * @param address
 * @return bitmap的类型 
 */
	public static Bitmap getImage(String address) throws Exception{
		//通过代码 模拟器浏览器访问图片的流程 
		URL url = new URL(address);
		HttpURLConnection conn =  (HttpURLConnection) url.openConnection();
		conn.setRequestMethod("GET");
		conn.setConnectTimeout(5000);
		//获取服务器返回回来的流 
		InputStream is = conn.getInputStream();
		byte[] imagebytes = StreamTool.getBytes(is);
		Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imagebytes, 0, imagebytes.length);
		return bitmap;
	}
}

下面通过一个简单的界面来测试效果。

package com.zhaofeng.server;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
   
        Button downloadBtn = (Button)findViewById(R.id.download);
        final ImageView view = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
        downloadBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        	@Override
        	public void onClick(View v) {
        		try {
        			Bitmap img = ImageUtil.getImage("http://10.0.2.2:8080/TestServer/img/d1.jpg");//这里的URL请大家随便在网上copy一个,或者自建一个服务器项目。
        			view.setImageBitmap(img);
        		} catch (Exception e) {
        			e.printStackTrace();
        		}
        	}
        });
    }
}

这里是main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageView
    android:id="@+id/iv"
    android:layout_width="300dip"
    android:layout_height="200dip"
></ImageView>
<Button
    android:id="@+id/download"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="下载一张图片"
></Button>
</LinearLayout>
希望对各位有帮助。


Android获取网络图片的方法有很多,这里介绍其中两种比较常用的方法。 第一种方法是使用 Android 提供的网络请求库 Volley,Volley 可以方便地进行网络请求和图片加载。具体步骤如下: 1. 添加 Volley 库的依赖,在 app 的 build.gradle 文件中添加以下代码: ```groovy dependencies { implementation 'com.android.volley:volley:1.2.0' } ``` 2. 在代码中使用 Volley 加载图片,示例代码如下: ```java String imageUrl = "http://example.com/image.jpg"; ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); ImageRequest imageRequest = new ImageRequest( imageUrl, response -> imageView.setImageBitmap(response), 0, 0, ImageView.ScaleType.CENTER_CROP, Bitmap.Config.RGB_565, error -> Log.e(TAG, "Image load error") ); RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); requestQueue.add(imageRequest); ``` 这段代码中,我们通过 ImageRequest 构造器创建了一个加载图片的请求,然后将其添加到 Volley 的请求队列中。当请求完成后,我们将得到一个 Bitmap 对象,可以将其设置给 ImageView。 第二种方法是使用第三方图片加载库 Glide,Glide 功能强大,支持加载图片、GIF、视频等多种类型的资源。具体步骤如下: 1. 添加 Glide 库的依赖,在 app 的 build.gradle 文件中添加以下代码: ```groovy dependencies { implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0' } ``` 2. 在代码中使用 Glide 加载图片,示例代码如下: ```java String imageUrl = "http://example.com/image.jpg"; ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView); ``` 这段代码中,我们通过 Glide.with(this) 方法创建了一个 Glide 请求管理器,然后使用 load() 方法加载图片,最后使用 into() 方法将图片设置给 ImageView。Glide 会自动处理图片的缓存和压缩等问题,使用起来非常方便。
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