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转载 Memcach学习

Memcach什么是Memcache Memcache集群环境下缓存解决方案 Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度。   Memcache是danga的一个项目

2015-12-30 18:03:45 996

转载 Spring mvc 原理浅析

Spring MVC主要包括以下要点:1:由DispatcherServlet控制的整个流程;2:注解驱动的控制器,其中包括请求映射、数据的绑定和格式化;3:文件上传;4:一些杂项,如静态资源处理、异常处理等等。这些东西构成了精致的Spring MVC框架,下面我将针对这些要点做详细讨论,以期其能在开发上对各位观众有些作用。1.   Spring M

2015-12-30 17:51:59 374

转载 SSM框架——详细整合教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)

使用SSM(Spring、SpringMVC和Mybatis)已经有三个多月了,项目在技术上已经没有什么难点了,基于现有的技术就可以实现想要的功能,当然肯定有很多可以改进的地方。之前没有记录SSM整合的过程,这次刚刚好基于自己的一个小项目重新搭建了一次,而且比项目搭建的要更好一些。以前解决问题的过程和方法并没有及时记录,以后在自己的小项目中遇到我再整理分享一下。这次,先说说三大框架整合过程。个人认

2015-12-30 17:46:14 823

原创 springMVC框架

MVC框架是什么模型-视图-控制器(MVC)是一个众所周知的以设计界面应用程序为基础的设计模式。它主要通过分离模型、视图及控制器在应用程序中的角色将业务逻辑从界面中解耦。通常,模型负责封装应用程序数据在视图层展示。视图仅仅只是展示这些数据,不包含任何业务逻辑。控制器负责接收来自用户的请求,并调用后台服务(manager或者dao)来处理业务逻辑。处理后,后台业务层可能会返回了一些数据在视图

2015-12-30 17:39:35 461

转载 【SSH 基础】SSH框架--struts深入详解(二)

先来说一下struts的基本流程,帮助大家理解下面的代码:  Struts基本简要流程如下:     1、客户端浏览器发出HTTP请求。     2、根据web.xml配置,该请求被FilterDispatcher接收。     3、根据struts.xml配置,找到需要调用的Action类和方法, 并通过IoC方式,将值注入给Aciton。   

2015-12-29 10:59:22 305

原创 【SSH 基础】SSH框架--struts深入详解(一)

学习了struts,但是对于它的由来,以及为什么使用action和struts.xml的方式而不采用以前的servlet方式,有些疑问,到底之前的方式有什么弊端,struts又给我们带来了什么便利?下面一一为大家解答! struts的由来: 随着JSP与Servlet 技术大量应用于以Web为基础的应用程序,为了提升Web 应用程序可维护性与重复使用性,Ja

2015-12-29 10:58:23 336

转载 【SSH 基础】浅谈Hibernate映射

在我们没有学习Hibernate的时候,当我们建立数据库的表时,首先是数据库建模E-R图,然后再通过实体模型来建立关系模型,再建立相应的数据库表。实体间存在三种关系,一对一,一对多(多对一),多对多。而现在我们要根据类来映射相应的表,那只能是通过类与类之间的关系加上映射文件来映射数据库的表。       学习UML建模时我们知道,类与类之间存在五种关系,继承,实现,关联,依赖,聚合

2015-12-29 10:55:59 349

转载 【SSH 基础】浅谈Hibernate--入门篇

Hibernate是什么      Hibernate是一个轻量级的ORMapping框架      ORMapping原理(Object Relational Mapping)就是把对象里面的数据和数据库里面的数据,按照一定的规则进行映射的过程。                                  ORMapping基

2015-12-29 10:54:32 293

原创 JBPM4.4学习

http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/42916211

2015-12-29 10:39:00 223

转载 SpringMVC入门学习(三)+Spring应用(整合)

在整合之前我们再来回顾一下Spring和SpringMVC Spring: Spring框架的核心是提供了一个容器,该容器可以对Bean组件进行管理,例如创建Bean对象,销毁一个Bean对象等操作.此外该容器还具有IOC和AOP高级特性,将Bean对象调用解耦. SpringMVC: spring mvc是类似于struts的一个M

2015-12-29 10:36:39 241

转载 SpringMVC入门学习(二)应用注解方式+注解优化

前篇已经介绍使用SpringMVC的方式进行环境搭建,以及一个简单的demo测试,下面我们再来介绍一下使用注解的方式,如何实现。 添加配置文件 springAnnotation-servlet.xml[html] view plaincopyprint?  context:component-scan ba

2015-12-29 10:34:20 305

转载 SpringMVC入门学习(一) 环境搭建+实例演示

简单介绍SpringMVC     SpringMVC是一个基于DispatcherServlet的MVC框架,每一个请求最先访问的都是DispatcherServlet,DispatcherServlet负责转发每一个Request请求给相应的Handler,Handler处理以后再返回相应的视图(View)和模型(Model),返回的视图和模型都可以不指定,即可以只返回Mode

2015-12-29 10:33:02 246

转载 Web Service学习-CXF与Spring整合为JavaEE应用发布WebService(三)

CXF与Spring整合,分两个方面给大家介绍: 1,在传统ssh项目基础上添加Web Service赋值CXF的jar包在web.xml配置文件中导入CXF的核心控制器:CXFServlet在Spring配置文件中导入CXF提供Schema,xml配置文件在Spring配置文件中使用jaxws:endpoint元素来暴露Web Service

2015-12-29 10:08:27 529

转载 Web Service 权限控制学习(二)

Web Service如何进行权限控制? 解决思路:服务器端要求input消息总是携带有用户名,密码信息,如果没有用户名和密码信息,直接拒绝调用 解决方案:拦截器 为了让程序员能访问,并修改CXF框架所生成的SOAP消息,CXF提供了拦截器 CXF(Celtix +XFire)说明: 如果不用CXF等框架,SOAP消息

2015-12-29 10:05:37 366

转载 Web Service学习(一)

Web Service是什么?  Web Service不是框架,更甚至不是一种技术。而是一种跨平台,跨语言的规范 Web Service解决什么问题:     为了解决不同平台,不同语言所编写的应用之间如何调用问题。例如,有一个C语言写的程序,它想去调用java语言写的某个方法。 集中解决:1,远程调用 2,跨平台调用 3,跨语言调

2015-12-29 09:56:55 278

转载 Servlet详解

Servlet由来      做过BS项目的人都知道,浏览器能够根据HTML静态标记语言来显示各式各样的网页。但是如果我们需要在网页上完成一些业务逻辑:比如登陆验证。或者说网页显示的内容在服务器的数据库中。如果是这样,除了负责显示的HTML标记之外,必须还要有完成这些业务功能的代码存在。这种网页我们就叫做动态网页。     对于静态网页而言,服务器上存在的是一个个纯HTML

2015-12-29 09:37:38 296

转载 JavaScript 面向对象开发

前言当今 JavaScript 大行其道,各种应用对其依赖日深。web 程序员已逐渐习惯使用各种优秀的 JavaScript 框架快速开发 Web 应用,从而忽略了对原生 JavaScript 的学习和深入理解。所以,经常出现的情况是,很多做了多年 JS 开发的程序员对闭包、函数式编程、原型总是说不清道不明,即使使用了框架,其代码组织也非常糟糕。这都是对原生 JavaScript 语言特性

2015-12-28 18:04:45 441

转载 Velocity模板学习

Velocity,名称字面翻译为:速度、速率、迅速,用在Web开发里,用过的人可能不多,大都基本知道和在使用Struts,到底Velocity和Struts(Taglib和Tiles)是如何联系?在技术上Velocity要比Struts Struts(Taglib和Tiles)先进,单从技术上考虑可以考虑Velocity;而Struts用的非常普遍,这样的人才也很多,所以对于公司来说,选择Stru

2015-12-28 17:51:16 309

原创 http请求流程

在浏览器输入http://www.mycompany.com:8080/mydir/index.html,幕后所发生的一切。首先http是一个应用层的协议,在这个层的协议,只是一种通讯规范,也就是因为双方要进行通讯,大家要事先约定一个规范。1.连接 当我们输入这样一个请求时,首先要建立一个socket连接,因为socket是通过ip和端口建立的,所以之前还有一个DNS解析过程,把w

2015-12-28 17:21:03 353

java线程池概念.txt

线程安全,并发的知识有加深认知;当然,现在用过的东西并不是代表以后还能娴熟的使用,做好笔记非常重要; 1:必须明白为什么要使用线程池:(这点很重要)   a:手上项目所需,因为项目主要的目的是实现多线程的数据推送;需要创建多线程的话,那就要处理好线程安全的问题;因为项目需要,还涉及到排队下载的功能,所以就选择了线程池来管理线程以及线程池里面的任务队列workQueue来实现项目所需的功能;   b:在实际使用中,服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,服务器应用程序需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务,这就是“池化资源”技术产生的原因。 线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题(这段是摘自网络) 2:如何创建一个线程池:    复制代码 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime = corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {//新建线程并启动 if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {//添加任务到队列 if (runState != RUNNING || poolSize == 0) ensureQueuedTaskHandled(command);//添加到队列失败或已满,做拒接任务处理策略 } //若阻塞队列失败或已满;这里新建一个线程并启动做应急处理(这里就是用到了maximumPoolSize参数) else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) reject(command); // 若线程池的线程超过了maximumPoolSize;就做拒绝处理任务策略 } } 复制代码 --&gt;>继续跟踪代码到addIfUnderCorePoolSize(Runnable firstTask):函数名称就可以看出来这个函数要执行的什么;如果线程池的线程小于核心线程数corePoolSize就新建线程加入任务并启动线程【在今后的开发中尽量把需要做的功能在函数名体现出来】 复制代码 private boolean addIfUnderCorePoolSize(Runnable firstTask) { Thread t = null; final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;//获取当前线程池的锁 mainLock.lock();//加锁 try { /* 这里线程池线程大小还需要判断一次;前面的判断过程中并没有加锁,因此可能在execute方法判断的时候poolSize小于corePoolSize,而判断完之后,在其他线程中又向线程池提交了任务,就可能导致poolSize不小于corePoolSize了,所以需要在这个地方继续判断 */ if (poolSize largestPoolSize) largestPoolSize = nt; } return t; } 复制代码 --&gt;>接下来定位worker类,看看线程池里的线程是如何执行的 上面的addIfUnderCorePoolSize(..)已经把线程启动了;现在就直接查看worker 的run()方法了 复制代码 public void run() { try { Runnable task = firstTask;//该线程的第一个任务,执行完后就从阻塞队列取任务执行 firstTask = null; while (task != null || (task = getTask()) != null) {//getTask()从队列去任务执行 runTask(task);//线程执行任务 task = null; } } finally { workerDone(this);//若任务全部执行完,就开始尝试去停止线程池;这部分代码就不再追踪下去,有兴趣的读者可以自己打开源码分析,不必害怕,学习大神们的编码方式,看源码能让你学习到很多 } } private void runTask(Runnable task) { final ReentrantLock runLock = this.runLock; runLock.lock(); try { //多次检查线程池有没有关闭 if (runState = STOP) thread.interrupt(); boolean ran = false; //这里就可以继承ThreadPoolExecutor,并覆盖beforeExecute(...)该方法,来做一些执行任务之前的统计工作或者用来保存正在执行的任务 beforeExecute(thread, task); try { task.run(); ran = true; //这里就可以继承ThreadPoolExecutor,并覆盖beforeExecute(...)该方法,来做一些执行任务完成之后的统计工作或者用来保存正在执行的任务 afterExecute(task, null); ++completedTasks;//统计总共执行的任务数 } catch (RuntimeException ex) { if (!ran) afterExecute(task, ex); throw ex; } } finally { runLock.unlock(); } } 复制代码 至此线程池基本的流程完了; 再说说我在项目中的使用: MyExtendThreadPoolExecutor 继承了 ThreadPoolExecutor,并覆盖了其中的一些方法 复制代码 public class MyExtendThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor{ public static Logger logger=LoggerFactory.getLogger(MyExtendThreadPoolExecutor.class); /** * 记录运行中任务 */ private LinkedBlockingQueue workBlockingQueue=new LinkedBlockingQueue(); public MyExtendThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue) { super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); } @Override protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { super.beforeExecute(t, r); workBlockingQueue.add((GtdataBreakpointResumeDownloadThread)r);//保存在运行的任务 logger.info("Before the task execution"); } @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { super.afterExecute(r, t); workBlockingQueue.remove((GtdataBreakpointResumeDownloadThread)r);//移除关闭的任务 logger.info("After the task execution"); } /** * * Description: 正在运行的任务 * @return LinkedBlockingQueue * @author lishun */ public LinkedBlockingQueue getWorkBlockingQueue() { return workBlockingQueue; } } 复制代码 MyExtendThreadPoolExecutor pool = new MyExtendThreadPoolExecutor(3, 3,60L,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue ()); //创建线程池 复制代码 public void addToThreadPool(DownloadRecord downloadRecord){ BlockingQueue waitThreadQueue = pool.getQueue();//Returns the task queue LinkedBlockingQueue workThreadQueue =pool.getWorkBlockingQueue();//Returns the running work GtdataBreakpointResumeDownloadThread downloadThread = new GtdataBreakpointResumeDownloadThread(downloadRecord);//需要执行的任务线程 if (!waitThreadQueue.contains(downloadThread)&&!workThreadQueue.contains(downloadThread)) {//判断任务是否存在正在运行的线程或存在阻塞队列,不存在的就加入线程池(这里的比较要重写equals()) Timestamp recordtime = new Timestamp(System.currentTimeMillis()); logger.info("a_workThread:recordId="+downloadRecord.getId()+",name="+downloadRecord.getName()+" add to workThreadQueue"); downloadThread.setName("th_"+downloadRecord.getName()); pool.execute(downloadThread);//添加到线程池 }else{ logger.info("i_workThread:recordId="+downloadRecord.getId()+",name="+downloadRecord.getName()+" in waitThreadQueue or workThreadQueue"); } }

2019-08-16

空空如也

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