C++ 工厂方法模式

工厂方法模式是一种设计模式,旨在封装类中的不变部分并提取个性化部分为独立类,降低客户端和工厂的耦合性。文章介绍了模式结构、优缺点、适用场景,并提供了详细的代码实现案例,包括抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品四个角色。通过实例展示了如何使用工厂方法模式创建不同品牌的汽车。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心思想是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用以及方便后期维护拓展的目的。

模式结构

UML 结构图:

在这里插入图片描述

  • Factory(抽象工厂):是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
  • ConcreteFactory(具体工厂):实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且被应用程序调用以创建产品对象。
  • Product(抽象产品):所创建对象的基类,也就是具体产品的共同父类或共同拥有的接口。
  • ConcretePr
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