C#学习笔记 特性

特性是一组用方括号包括的代码,可以为代码提供额外的信息。利用反射,可以为特性提供非常强大的功能。

当编译器遇到一个自定义特性时,会首先把Attribute字符串添加到特性名称后面,形成一个新的名称。如果特性 已经以Attribute结尾,则不会再添加字符串。得到该字符串之后,编译器会在可用的命名空间中查找该特性类,如果找不到该类或者找到的类和特性的用法不匹配,就会报告编译错误。

AttributeUsage特性

为了能够使自定义特性类可以使用,需要为其再添加一个系统定义的特性AttributeUsage,该特性定义了自定义特性该如何使用。

AttributeTargets枚举

可以指定自定义特性究竟应用于哪一层代码上。这个值是由AttributeUsage的第一个参数指定,它是AttributeTargets的枚举。AttributeTargets枚举的成员如下:

  • All
  • Assembly
  • Class
  • Constructor
  • Delegate
  • Enum
  • GenericParameter
  • Interface
  • Method
  • Module
  • Parameter
  • Property
  • ReturnValue
  • Struct

当自定义特性用Assembly或者Module指定的时候,需要应用到其他特性之前,这时候需要在自定义特性前面添加assembly或者module关键字。

[assembly:MyAttribute(Parameters)]
...
[module:MyAttribute(Parameters)]

也可以指定特性可以应用于多个元素上,这时候需要用|将多个值组合起来。

[AttributeUsage(AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Property)]
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