8.1GUI(图形用户界面)
GUI
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
8.2Awt和Swing
Awt与 Swing
java.Awt:Abstract WindowToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
8.3布局管理器
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
8.4建立一个简单的窗体
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog
简单的窗体创建过程:
Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true);
8.5事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理
确定事件源(容器或组件)
通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
一般用匿名内部类来表示。
在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。
练习一:创建一个图形化界面,并让窗体具备监听功能
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
创建图形化界面步骤:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
*/
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);//窗体长宽
f.setLocation(300,200);//窗体离屏幕左边,离屏幕上边多远
f.setLayout(newFlowLayout());//窗体布局类型
Button b = new Button("我是一个按钮");//创建一个按钮实例
f.add(b);//将按钮添加到窗体中
f.addWindowListener(newWindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)//窗口关闭
{
System.out.println("我关");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)//窗口在屏幕最前端
{
System.out.println("我活了。");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)//被打开时触发
{
System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
}
});
f.setVisible(true);//显示窗体
//System.out.println("HelloWorld!");
}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
//覆盖7个方法。可以我只用到了关闭的动作。
//其他动作都没有用到,可是却必须复写。
}
//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
//System.out.println("windowclosing---"+e.toString());
System.exit(0);
}
}
*/
练习二:创建一个图形化界面,并让窗体及按钮都具备监听功能
//练习,定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(newFlowLayout());
but = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上事件。
myEvent();
//显示窗体;
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//让按钮具备退出程序的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。
*/
but.addActionListener(newActionListener()
{
private int count = 1;
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//System.out.println("退出,按钮干的");
//System.exit(0);
//f.add(newButton("Button-"+(count++)));
//f.setVisible(true);
//f.validate();
//System.out.println(e.getSource());
Buttonb = (Button)e.getSource();
Framef1 = (Frame)b.getParent();
f1.add(newButton("button-"+count++));
f1.validate();
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
练习三:鼠标,键盘监听应用
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(newFlowLayout());
tf = new TextField(20);
but = new Button("my button");
f.add(tf);
f.add(but);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(newWindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0&& code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+".....是非法的");
e.consume();
}
}
});
//给But添加一个键盘监听。
but.addKeyListener(newKeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
//System.exit(0);
System.out.println("ctrl+enteris run");
//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
}
});
/*
but.addActionListener(newActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("actionok");
}
});
*/
/*
but.addMouseListener(newMouseAdapter()
{
private int count = 1;
private int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双击动作"+clickCount++);
}
});
*/
}
public static void main(String[] args)
{
newMouseAndKeyEvent();
}
}
练习四:利用GUI列出指定目录内容
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
MyWindowDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(newFlowLayout());
tf= new TextField(60);
but= new Button("转到");
ta= new TextArea(25,70);
d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(newFlowLayout());
lab= new Label();
okBut= new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okBut);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
okBut.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoid actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(newWindowAdapter()
{
publicvoid windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
tf.addKeyListener(newKeyAdapter()
{
publicvoid keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
});
but.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoid actionPerformed(ActionEvent e)
{
showDir();
}
});
f.addWindowListener(newWindowAdapter()
{
publicvoid windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
private void showDir()
{
String dirPath = tf.getText();
File dir = new File(dirPath);
if(dir.exists()&& dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names = dir.list();
for(Stringname : names)
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}
else
{
String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
}
public static void main(String[] args)
{
newMyWindowDemo();
}
}
练习五:GUI的菜单栏练习
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyMenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem;
MyMenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,600);
f.setLayout(newFlowLayout());
mb = new MenuBar();
m = new Menu("文件");
subMenu = new Menu("子菜单");
subIte m= new MenuItem("子条目");
closeItem = new MenuItem("退出");
subMenu.add(subItem);
m.add(subMenu);
m.add(closeItem);
mb.add(m);
f.setMenuBar(mb);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
closeItem.addActionListener(newActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(newWindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
newMyMenuDemo();
}
}
练习六:菜单栏中的保存,打开文件功能及双击执行的jar包
package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class MyMenuTest
{
private Frame f;
private MenuBar bar;
private TextArea ta;
private Menu fileMenu;
private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;
private FileDialog openDia,saveDia;
private File file;
MyMenuTest()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,650,600);
bar= new MenuBar();
ta= new TextArea();
fileMenu= new Menu("文件");
openItem= new MenuItem("打开");
saveItem= new MenuItem("保存");
closeItem= new MenuItem("退出");
fileMenu.add(openItem);
fileMenu.add(saveItem);
fileMenu.add(closeItem);
bar.add(fileMenu);
f.setMenuBar(bar);
openDia= new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
saveDia= new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
saveItem.addActionListener(newActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(file==null)
{
saveDia.setVisible(true);
String dirPath = saveDia.getDirectory();
String fileName = saveDia.getFile();
if(dirPath==null|| fileName==null)
return;
file = new File(dirPath,fileName);
}
try
{
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(newFileWriter(file));
String text = ta.getText();
bufw.write(text);
//bufw.flush();
bufw.close();
}
catch(IOException ex)
{
thrownew RuntimeException();
}
}
});
openItem.addActionListener(newActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
openDia.setVisible(true);
String dirPath = openDia.getDirectory();
String fileName = openDia.getFile();
// System.out.println(dirPath+"..."+fileName);
if(dirPath==null|| fileName==null)
return;
ta.setText("");
file = new File(dirPath,fileName);
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
bufr.close();
}
catch(IOException ex)
{
throw new RuntimeException("读取失败");
}
}
});
closeItem.addActionListener(newActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(newWindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
newMyMenuTest();
}
}
/*
如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:
Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
jar-cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。
5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
jdk\bin\javaw.exe-jar
6,双击试试!。哦了。
*/