分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点

分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:

(1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标)Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。

(2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。

(3)Point3DPoint2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标)Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。

(4)Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。

(5)一个测试类中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point3D的对象p3d1p3d2,打印出他们之间的距离。

2D与3D既是独立又是继承关系.

主要用到:1.数学函数求两点之间的距离2.super的用法3.类的继承4.对象作函数参数

以下通过代码具体分析

import java.lang.Math;
class Point2D{
protected int x,y;        //保护类成员主要用于继承
Point2D(){
}
Point2D(int x,int y){       //有参构造方法
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX(){
return x;
}
public int getY(){        //方便在其他类中使用该类中的私有成员变量
return y;
}
public void offset(int a,int b){      //偏移后的横纵坐标值
this.x += a;
this.y += b;
}
public void show(){        //show横纵坐标
System.out.println("坐标为:["+x+ "," +y +"]");
}
}
class Point3D extends Point2D{  //类的继承
private int z;           //第三点x
Point3D(){
}
Point3D(int x,int y,int z){      //有参构造方法三点分别初始化
super(2,3);            //调用父类的有两个参数的构造方法
this.z= z;
}
public int getZ(){
return z;
}
Point3D(Point2D p,int z){     //有参构造方法,以对象作形参.用p对象调用get方法以初始化继承的私有成员变量
super(p.getX(),p.getY());
this.z=z;
}
public void offset(int a,int b,int c){  //3D的偏移量
super.offset(a,b);         //方法同上,调用父类的偏移方法
z=z+c;
}
public void show(){        //show3D坐标值
System.out.println("坐标为:["+x+ "," +y + "," + z +"]");
}
}
public class Test3_1 {
public static void main(String[] args){
Point2D p2d1=new Point2D(2,3);
Point2D p2d2=new Point2D(3,4);     //初始化2D两点p2d1,p2d2
double retDistance2D=distance2D(p2d1,p2d2);
System.out.println(retDistance2D);    //输出2D两点之间距离
Point3D p3d1=new Point3D(2,3,4);
Point3D p3d2=new Point3D(3,4,5);
double retDistance3D=distance3D(p3d1,p3d2);
System.out.println(retDistance3D);    //同上面的2D
}
public static double distance2D(Point2D p2d1,Point2D p2d2){//对象作形参
double distance;
double distanceX;
double distanceY;
distanceX=Math.pow((p2d1.getX()-p2d2.getX()),2);//(x1-x2)2=X
distanceY=Math.pow((p2d1.getY()-p2d2.getY()),2);//(y1-y2)2=Y
distance=Math.sqrt(distanceY+distanceX);//X+Y再开方
return distance;


}
public static double distance3D(Point3D p3d1,Point3D p3d2){//同2D方法一致
double distance;
double distanceX;
double distanceY;
double distanceZ;
distanceX=Math.pow((p3d1.getX()-p3d2.getX()),2);
distanceY=Math.pow((p3d1.getY()-p3d2.getY()),2);
distanceZ=Math.pow((p3d1.getZ()-p3d2.getZ()),2);
distance=Math.sqrt(distanceY+distanceX+distanceZ);
return distance;


}
}

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《Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验四:java继承与多态),个人原创,仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! 实验四 java继承与多态 一、实验目的: 掌握继承、多态的概念与实现方法; 掌握包和接口的定义和使用方法; 了解JAVA语言实现多继承的途径; 二、实验内容: 1.分别编写两个Point2DPoint3D表示二维空间三维空间,使之满足下列要求: (1) Point2D两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3DPoint2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D两个构造方法Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。 (4)Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。 (5)在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point2D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。 2.定义抽象Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形Rectangle,正方形Square,圆 Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal()求对角线长, double getArea()求面积,定义一个矩形,实现此接口,并自行扩充成员变量和方法定义一个正方形继承矩形(如矩形有长w和宽h,正方形有边x,并有相应的构造函数,有一个方法中一次直接显示边长、面积和对角线长),在另一中的主方法里使用测试该。 三、实验要求: 1. 能实现的继承关系; 2. 用多种方法创建各个的对象; 3. 程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。 4. 写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。 四、实验步骤: 1.(第1题)定义Point2D,及定义它的属性方法定义子类Point3D,及定义它的属性方法;在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象,并通过这两个对象调用它们的属性方法,输出方法执行结果。 2.(第2题)定义抽象Shape,抽象方法为showArea(),再定义矩形Rectangle,正方形Square,圆 Circle,和各自的属性定义、主方法,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法定义接口DiagArea,其中包含方法double getDiagonal(),在主main方法中输出方法执行结果。 五、自做作实验 1.定义一个描述人的基本,该包括人的性别和出生日期两个数据成员,以及设置和获取这些属性值的方法成员;再定义一个大学生,使大学生具有人的所有属性外,还具有姓名、学号,大学入学成绩,籍贯属性以及设置和获取这些属性值的方法成员;编写完整的程序,完成一个具有班级学生信息管理功能的程序。 2创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成Star对象)。然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star。如是返回其是个Star。否则返回其面积。 3..学校中有老师和学生两人,而在职研究生既是老师又是学生,对学生的管理和对教师的管理在他们身上都有体现。 1)设计两个信息管理接口StudentManageInterface和TeacherManageInterface。其中,StudentInterface接口包括setFee()方法和getFee()方法,分别用于设置和获取学生的学费;TeacherInterface接口包括setPay()方法和getPay()方法,分别用于设置和获取教师的工资 2) 定义一个研究生Graduate,实现StudentInterface接口和TeacherInterface接口,它定义的成员变量有name(姓名)、sex(性别)、age(年龄)、fee(每学期学费)、pay(月工资)。 3) 创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,统计他的年收入和学费,如果收入减去学费不足2000元,则输出“provide a loan”(需要贷款)信息。 提示: 1)定义两个接口,分别在其中申明两个方法。 2)定义Graduate,实现这两个接口。 3)定义的成员变量,和构造方法。 4)给出四个接口方法的实现。 5)给出一个计算是否需要贷款的方法,在里面统计年收入和学费,并输出是否需要贷款的信息。 6)写main方法。在其中创建一个姓名为“zhangsan”的研究生,调用计算是否需要贷款的方法

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