VS2012+win7(64)+cocos2dx2.1.2

1.安装好VS2012,下载cocos2dx2.1.2
2.打开cocos2dx2.1.2目录寻找cocos2d-win32.vc2012.sln 用VS2012打开生成解决方案(short cut:F7)
========== 生成: 成功 15 个,失败 2 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

3.观看Demo.cocos2d-x的源代码项目提供了特别多的示例供我们学习,将project-cpp中的TestCpp 右键设置为启动项目,并且编译编译.(short cut:ctrl + F5).. 或 右键调试—>启动新实例

Demo中有很多有用的例子.看完效果后,可以到项目里面去观察源码,看看是使用什么API的.
还有其他实例:Hellocpp




 
工程文件主要展示了一整个cocos2d-x场景的初始化和层以及精灵的使用流程
4.安装vc模板:找开解压之后文件夹里的template文件夹,双击打开,……\template\msvc,找到InstallWizardForVS2012.js文件,双击安装即可,如果你是使用其它版本,就相应地双击其它版本的js文件。双击之后,会有如下截屏出现,这就表示你安装成功了.


打开一个新的vs2012程序,然后选择"文件—新建—项目",就会出现COCOS2DX的项目
 
 
 5.新建项目:使用cocos2d-x新建一个HelloWorld
 
HelloWorld程序不需要物理引擎,所以可以把新建项目选项BOX2D去掉,然后再点Finish
这时候直接点"调试"---"直接运行(不调试",会出现一大堆的错误,并弹出下图



点击"否",然后接下来解决这些错误:


 出现这些错误——是因为找不到cocos2d库,因为此项目并没有把相应的库包含进去。


接下来,把D:\cocos2d……\cocos2dx和D:\cocos2d……\CocosDenshion这两个文件夹里面的全部内容拷贝一份到D:\cocos2d-xProjects\HelloWorld  项目目录  中去。


 


打开F:\cocos2d-……\Debug.win32目录,然后点击上面的"类型(Type)"排一下序。


接下来把这里面的


静态链接库: …….lib 
动态链接库:…….dll


移至"D:\cocos2d-xProjects\HelloWorld\Debug.win32"文件夹中 


最后,运行……成功~!


 
 
如果需要使用box2d的话,就相应的在建立工程向导的时候,不要勾选 box2d,然后就是拷贝 lib 时记得把libBox2D.lib的也拷过来,同时F:\cocos2d……\box2D目录也要拷过去。
 
另外,现在我们得到的都是debug模式下的lib和dll,如果想运行release版的程序,那么还需要把先前的cocos2d-win32.vc2010.sln打开,然后调成release模式并再次生成解决方案,最后相应的在D:\cocos2d……目录下面会多一个Release.win32目录。
然后把刚刚的HelloWorld也改成release模式并运行,会报错!
把Release.win32下面的相应的lib和dll拷贝到HelloWorld项目下面的Release.win32下即可,然后再运行,OK



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