cocos2dx 2.2.x版本和3.0以上版本创建项目

cocos2dx-v2.2.命令行创建项目:

1.在coocs2d-x-2.2的目录中进入\tools\project-creator目录下按住shift键右击,选择在当前位置打开命令窗口;

2.输入命令:create_project.py -project(项目名) -package(包名) -language(cpp 开发语言 cpp是C语言的意思);

也可以使用批处理直接创建项目:

在G:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creator目录下新建一个文本文档,命名随意,规范一点可以命名为“create_project-2.2.6”,更改格式为bat,在文件中编写代码:

echo ========Cocos2D-x新建项目=========
set /p name=输入项目的名称:
echo 项目名为: %name%
echo 正在创建新项目%name%...
set pack=com.cocos2d.
set creator=create_project.py
python %creator% -project %name% -package %pack%%name% -language cpp
echo ============结束.==============
pause
保存,需要创建项目时,打开这个bat文件按照提示输入项目名,创建成功。可以创建

“create_project-2.2.6.bat”的快捷方式,把快捷方式放到比较方便的地方,这样使用起来会比较方便。


cocos2dx-v3.0命令行创建工程(百度经验):

1.命令行快速进入对应目录的方法(图片不知道为什么不可见了。。。可以直接搜“

cocos2dx-v3.0命令行创建工程”查看百度经验)

在coocs2d-x-3.0的目录中进入\tools\project-creator目录下按住shift键右击,选择在当前位置打开命令窗口;


进入cocos2dx根目录并在此处使用上述方法启动命令行。

2.创建一个cocos2dx项目。创建项目(括号中为解释)在cosole窗口键入cocos new GoodDay(项目名称)-p com.boleban.www(包名字)-l cpp(项目类型) -d D:\DevProject\cocos2dx_workspace(项目存放路径)




cocos2dx-v3.0命令行创建工程
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