Android studio 多渠道(多环境)打包grade配置详解

Android studio 多渠道(多环境)打包grade配置详解

场景:开发app,我们需要两套环境或者两套环境以上的apk,每套环境的apk分两个版本debug版和release版。

公司有套平时开发测试的接口地址:http ://alpha.xx
上线发布的时候接口对应地址:http://produce.xx

问题:我们如何通过配置这两个地址,每次自动打出两个环境的apk而不需要修改代码。


实现步骤

一、在AndroidManifest文件中的application节点下添加动态设置变量的meta数据

这里写图片描述

二、在build.gradle的android节点下增加渠道及打包规则(即定义输出apk文件的名称等)

代码块

//平台
 productFlavors {
        beta {}//测试环境平台
        prod {}//生产环境平台
    }
 productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders =[APP_PLATFORM_KEY_VALUE: name]//name代表的是"beta""prod",即productFlavors中的每个声明
}
//输出指定名称apk
android.applicationVariants.all { variant ->
     variant.outputs.each { output ->
     def outputFile = output.outputFile
     if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
     File outputDirectory = new File(outputFile.parent);
     def fileName
     if (variant.buildType.name == "release") {
     //apk名称为:前缀_渠道名称_版本号_版本名称_模式.apk
     fileName = "APP_${variant.productFlavors[0].name}_${versionCode}${versionName}_release.apk"
     } else {
     fileName = "APP_${variant.productFlavors[0].name}_${versionCode}${versionName}_debug.apk"
           }
           output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName)
            }
        }
    }

三、应用代码中获取当前环境值

//注意:key是步骤一中的meta的name属性,即“APP_PLANTFORM_KEY”
PackageManager pm = context.getPackageManager();
            ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            return appInfo.metaData.getString(key);

四、应用代码中(applicaiton中判断,全局使用)判断不同环境请求不同服务地址

伪代码如下:
boolean isProduce;
if(“produce”.equal(“步骤三获取的值”)){//生产环境
isProduce = true;
}else{
isProduce = false;

此处将ip地址写在一个UrlConfig类中
if(isProduce){
url = UrlConfig.ip_produce;
}else{
url = UrlConfig.ip_debug
}

四、打包

点击assembleBeta则打beta环境的包
这里写图片描述

生成的两个环境的包
这里写图片描述

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值