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原创 unity 实现宠物跟随移动
简单的跟随移动玩家移动控制脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerMove : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // U
2016-12-29 18:10:35 11989 2
原创 unity md5加密
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Md5Test : MonoBehaviour {public string fileName="1.txt";//streamingAssets 文件夹下面的文件名称public string testSting
2016-12-26 19:04:30 6836 1
原创 C# 筛选并删除某一类文件夹
/// <summary>/// 删除某一类文件夹及其自文件,start with 通配符/// </summary>/// <param name="path">文件所在路径</param>/// <param name="wildcards">通配符.* 删除全部文件</param>protected void ClearDirsFiles(string path,string wi
2016-12-22 16:05:40 1625
原创 unity sqlite数据库操作
首先在项目中添加两个动态链接库Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll创建数据库管理脚本,该脚本用来直接操作数据库的操作,可以看作是对数据库操作的sql语句的封装。using UnityEngine;using System.Data;using System;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;pu
2016-12-08 17:06:23 2158 1
TexturePacker.rar
2020-11-20
空空如也
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