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原创 iOS开发--GPUImage的使用

GPUImage是一个可以给图片、视频增加滤镜(filter)的库,滤镜十分丰富,有:"GPUImageColorInvertFilter.h" "GPUImageSaturationFilter.h" "GPUImageContrastFilter.h" "GPUImageExposureFilter.h" "GPUImageBrightnessFilter.h" "GPUImageLevels

2016-05-31 11:27:25 1923 1

原创 iOS App生命周期与视图生命周期

从一开始点击桌面App图标,到按下home键App进入后台;当双击home键再次进入App,这是怎样一个流程。 鉴于实用性,我会按顺序列举重要的部分:application:didFinishLaunchingWithOptions: ( 当窗口初始化后,只调用一次 ) initWithNibName:bundle: loadView: viewDidLoad viewWillAppear: v

2016-05-30 10:20:43 556

原创 GCD学习

Grand Central Dispatch--GCD GCD是苹果对多核的并行运行一种解决方案。(iOS中实现多线程目前有4种方案,最常用的是GCD和NSOperation两种) 优点:基于C语言,简单易用,效率高,速度快,会自动管理线程生命周期,开发者只需关心GCD要执行的任务和队列。 缺点: 当GCD的场景复杂时,可能会遇到死锁。 博主只用过NSThrea

2016-05-30 09:51:58 381

原创 iOS蓝牙开发--CoreBluetooth

看了几天的关于iOS蓝牙的资料,总的来说,用起来挺麻烦的 XXD。。       (CoreBluetooth框架用的 4.0  BLE协议--buletouch low energy​)         CoreBluetooth框架的核心其实有两个东西,central(中心)和peripheral(外设)。分别对应两种模式:central模式是把你的app当成中心,连接其他外设如手

2016-05-30 09:46:30 502

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