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原创 iOS开发--GPUImage的使用
GPUImage是一个可以给图片、视频增加滤镜(filter)的库,滤镜十分丰富,有:"GPUImageColorInvertFilter.h""GPUImageSaturationFilter.h" "GPUImageContrastFilter.h" "GPUImageExposureFilter.h" "GPUImageBrightnessFilter.h""GPUImageLevels
2016-05-31 11:27:25 1949 1
原创 iOS App生命周期与视图生命周期
从一开始点击桌面App图标,到按下home键App进入后台;当双击home键再次进入App,这是怎样一个流程。 鉴于实用性,我会按顺序列举重要的部分:application:didFinishLaunchingWithOptions: ( 当窗口初始化后,只调用一次 )initWithNibName:bundle:loadView:viewDidLoadviewWillAppear:v
2016-05-30 10:20:43 569
原创 GCD学习
Grand Central Dispatch--GCDGCD是苹果对多核的并行运行一种解决方案。(iOS中实现多线程目前有4种方案,最常用的是GCD和NSOperation两种)优点:基于C语言,简单易用,效率高,速度快,会自动管理线程生命周期,开发者只需关心GCD要执行的任务和队列。缺点: 当GCD的场景复杂时,可能会遇到死锁。博主只用过NSThrea
2016-05-30 09:51:58 400
原创 iOS蓝牙开发--CoreBluetooth
看了几天的关于iOS蓝牙的资料,总的来说,用起来挺麻烦的 XXD。。 (CoreBluetooth框架用的 4.0 BLE协议--buletouch low energy) CoreBluetooth框架的核心其实有两个东西,central(中心)和peripheral(外设)。分别对应两种模式:central模式是把你的app当成中心,连接其他外设如手
2016-05-30 09:46:30 518
空空如也
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