1、从行业来说,刚刚有些规模,才几千万盈利的手游公司,迅速的被各家瓜分,大量公司都签署了有关收入及利润的对赌协议,在手机游戏市场只是初期的时候,可能会因为要求大量盈利从而错失大的市场机会。由于市场领先手游公司的被收购,会留下很大的价值链真空,在很多端游、页游公司没有准备好、小的手游公司还都很小的时候,被收购的、有规模的CP需要完成业绩,议价能力降低,会使渠道立刻做大,单方控制,形成寡头。
2、资本市场的提前过热,没有强大的业绩支撑,是无法持续的。很可能在明年的下半年退烧。而游戏公司境外单独上市道路曲折,从某种层面来说,断了手游投资者的念想。以历年来的规律总结,大的主流VC会在最热炒的阶段寻求套现退出,然后国内的一些资本开始接手,再往后就是一些后知后觉的民间资本。再后来……,一锅被炒糊的饭,是不会有人继续再炒的。对于一年之后,寻求资本市场发展的公司来说,很可能要面临一个非常尴尬、或者很冷的局面。可能这种冷,还不如一两年前,因为一两年前,手机游戏市场是方兴未艾有很大想象空间。而明年之后,是已被透支了。
如何抉择?
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一家之言,不代表我所在公司立场和选择,欢迎讨论。
顽石CEO
2013年7月25日