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转载 秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题

秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题在《秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量》中对经典多线程同步互斥问题进行了回顾和总结,这篇文章对Windows系统下常用的线程同步互斥机制——关键段、事件、互斥量、信号量进行了总结。有网友问到互斥量能处理“遗弃”问题,事件和信号量是否也能处理“遗弃”问题。因此本文将对事件和信号量作个试验,看看事件和信

2015-05-25 09:18:03 334

转载 秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据

本文配套程序下载地址为:http://download.csdn.net/detail/morewindows/5136035转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8646902欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows 在《秒杀多线程系列》的前十五篇中

2015-05-25 09:17:30 1080

转载 秒杀多线程第十四篇 读者写者问题继 读写锁SRWLock

在《秒杀多线程第十一篇读者写者问题》文章中我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题。问题虽然得到了解决,但代码有点复杂。本篇将介绍一种新方法——读写锁SRWLock来解决这一问题。读写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程)。对于读取者线程,读写锁会允许他们并发的执行。当有写入者线程在占有资源时,读写锁会让其它写入者线程和

2015-05-25 09:16:50 329

转载 秒杀多线程第十一篇 读者写者问题

与上一篇《秒杀多线程第十篇 生产者消费者问题》的生产者消费者问题一样,读者写者也是一个非常著名的同步问题。读者写者问题描述非常简单,有一个写者很多读者,多个读者可以同时读文件,但写者在写文件时不允许有读者在读文件,同样有读者在读文件时写者也不去能写文件。上面是读者写者问题示意图,类似于生产者消费者问题的分析过程,首先来找找哪些是属于“等待”情况。第一.写者要等到没有读者时才

2015-05-25 09:15:15 317

转载 秒杀多线程第十二篇 多线程同步内功心法——PV操作上

阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》《秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore》《秒杀多线程第九篇经典线程同步总结关键段事件互斥量信号量》《秒杀多线程第十篇

2015-05-25 09:14:16 296

转载 秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量

前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》《秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Se

2015-05-25 09:13:09 419

转载 秒杀多线程第十篇 生产者消费者问题

继经典线程同步问题之后,我们来看看生产者消费者问题及读者写者问题。生产者消费者问题是一个著名的线程同步问题,该问题描述如下:有一个生产者在生产产品,这些产品将提供给若干个消费者去消费,为了使生产者和消费者能并发执行,在两者之间设置一个具有多个缓冲区的缓冲池,生产者将它生产的产品放入一个缓冲区中,消费者可以从缓冲区中取走产品进行消费,显然生产者和消费者之间必须保持同步,即不允许消费者到一个空的缓冲区

2015-05-25 09:12:13 500

转载 秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex

阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 前面介绍了关键段CS、事件Event在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题。互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行

2015-05-25 09:11:26 370

转载 秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore

阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》 前面介绍了关键段CS、事件Event、互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题。

2015-05-25 09:10:50 293

转载 秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event

阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS》 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步。本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题。首先介绍下如何使用事件。事件Event实际上是个内核对象,它

2015-05-25 09:10:48 335

转载 秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS

上一篇《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题。本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理。关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便。下面是这四个函数的原型和使用说明。 函数功能:初始化函数原型:

2015-05-25 09:09:46 344

转载 秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和互斥,是一道非常有代表性的多线程同步问题,如果能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。 程序描述:主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sleep(50) -

2015-05-25 09:08:52 307

转载 秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数

上一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显

2015-05-25 09:06:07 352

转载 秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别

本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex?    使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了

2015-05-25 09:04:57 302

转载 解决boost::asio的WinSock.h has already been included

开始使用boost::asio库时,编译碰到这个错误提示:fatal error C1189: #error :  WinSock.h has already been included查了下抛出这个错误的boost代码,原来是定义了_WINSOCKAPI_,但没有定义_WINSOCK2API_那哪里定义了_WINSOCKAPI_呢?后来在网上查了下,原来是我包含了

2015-05-20 13:45:58 380

原创 read/write/connect自由函数

Boost.Asio提供了处理I/O的自由函数,我们分四组来分析它们。1. connect方法这些方法把套接字连接到一个端点。connect(socket, begin [, end] [, condition]):这个方法遍历队列中从start到end的端点来尝试同步连接。begin迭代器是调用socket_type::resolver::query的返回结果(你可能需要回顾一下

2015-05-04 14:49:04 844

原创 套接字缓冲区

当从一个套接字读写内容时,需要一个缓冲区,用来保存读取和写入的数据。缓冲区内存的有效时间必须必I/O操作的时间要长,需要保证它们在I/O操作结束之前不被释放。对于同步操作来说,这很容易。char buff[512];...sock.receive(buffer(buff));strcpy(buff, "ok\n");sock.send(buffer(buff));但是在异步

2015-05-04 14:34:53 639

转载 socket成员方法

这些方法被分成了几组。并不是所有的方法都可以在各个类型的套接字里使用。这个部分的结尾将有一个列表来展示各个方法分别属于哪个socket类。注意所有的异步方法都立刻返回,而它们相对的同步实现需要操作完成之后才能返回1. 连接相关的函数这些方法是用来连接或绑定socket、断开socket字连接以及查询连接是活动还是非活动的:assign(protocol,socket):

2015-05-04 11:30:15 873

原创 套接字

Boost.Asio有三种类型的套接字类:ip::tcp, ip::udp和ip::icmp。当然它也是可扩展的,你可以创建自己的socket类,尽管这相当复杂。如果你选择这样做,参照一下boost/asio/ip/tcp.hpp, boost/asio/ip/udp.hpp和boost/asio/ip/icmp.hpp。它们都是含有内部typedef关键字的超小类。你可以把ip::t

2015-05-04 11:00:18 314

原创 端点

端点是用某个端口连接到的一个地主,不同类型的socket有它自己的endpoint类,比如ip::tcp::endpoint、ip::udp::endpoint和ip::icmp::endpoint如果想连接到本机的80端口,可以这样做ip::tcp::endpoint ep(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 80);有三种方式来建立一个端点

2015-05-04 10:52:13 599

原创 IP地址

对于IP地址的处理,Boost.Asio提供了ip::address, ip::address_v4和ip::address_v6类,它们提供了许多的函数。下面是最重要的几个:ip::address(v4_or_v6_address):这个函数把一个v4或者v6的地主转换成ip::addressip::address::from_string(str):这个函数根据一个IPv4地址(用

2015-05-04 10:36:34 508

原创 Boost.Asio命名空间

Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内1. boost::asio:这事核心类和函数所在的地方。重要的类有io_service和streambuf。类似read,read_at,read_until方法,它们的异步方法,它们的写方法和异步写方法等自由函数也在这里。2. boost::asio::ip:这是网络通信部分所在的地方。重要的类有ad

2015-05-04 10:07:51 797

原创 Boost.Asio中的线程

io_service:io_service是线程安全的。几个线程可以同时调用io_service::run()。大多数情况下你可能在一个单线程函数中调用io_service::run(),这个函数必须等到所有异步操作完成之后才能继续执行。然而,事实上可以在多个线程中调用io_service::run()。这会阻塞所有调用io_service::run()的线程。只要当中任何一个线程调用了io_se

2015-05-04 09:38:55 885

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