TCP 由于可靠、稳定的特点而被用在大部分场合,但它对系统资源要求比较高。UDP 是一个简单的面向数据报的传输层协议,又叫用户数据报协议。它提供了无连接的、不可靠的数据传输服务。无连接是指它不像TCP 那样在通信前先与对方建立连接以确定对方的状态。不可靠是指它直接按照指定IP 地址和端口号将数据包发出去,如果对方不在线的话数据就可能丢失。
1. UDP编程流程
(1) 服务器端程序设计流程
创建套接字(socket)
绑定IP地址和端口(bind)
收发数据(sendto/recvfrom)
关闭连接(closesocket)
(2) 客户端程序设计流程
创建套接字(socket)
收发数据(sendto/recvfrom)
关闭连接(closesocket)
UDP 用于发送和接收数据的函数是sendto 和recvfrom,它们的用法如下
int sendto (
SOCKET s, // 用来发送数据的套接字
const char FAR * buf, // 指向发送数据的缓冲区
int len, // 要发送数据的长度
int flags, // 一般指定为0
const struct sockaddr * to, // 指向一个包含目标地址和端口号的sockaddr_in 结构
int tolen // 为 sockaddr_in 结构的大小
);
同样,UDP 接收数据时也需要知道通信对端的地址信息。
int recvfrom (SOCKET s,
char FAR* buf,
int len,
int flags,
struct sockaddr
FAR* from,
int FAR* fromlen);
//这个函数比recv 函数多出最后两个参数,from 参数是指向sockaddr_in 结构的指针,函数在这里返回数据发送方的地址,fromlen 参数用于返回前面的sockaddr_in 结构的长。
2. UDP编程举例
服务器代码
#include "..//InitSock/InitSock.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
// 初始化套接字库
CInitSock initSock;
// 创建socket
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// 地址
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(8000);
// 绑定
bind(sock, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR));
sockaddr_in addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
char recvBuf[20];
int nRecv = recvfrom(sock, recvBuf, 20, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
if (nRecv > 0)
{
recvBuf[nRecv] = '\0';
printf("%s say : %s\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr), recvBuf);
}
sendto(sock, "Hello Client\n", 15, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, sizeof(SOCKADDR));
}
closesocket(sock);
system("pause");
return 0;
}
客户端代码
#include "..//InitSock/InitSock.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
// 初始化套接字库
CInitSock initSock;
// 创建套接字
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// 服务器地址
sockaddr_in addrServer;
addrServer.sin_family = AF_INET;
addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrServer.sin_port = htons(8000);
int len = sizeof(SOCKADDR);
// 发送
int sendlen = sendto(sock, "Hello Server", strlen("Hello Server")+1, 0, (SOCKADDR*)&addrServer, len);
if (sendlen < 0)
{
int error = WSAGetLastError();
printf("error = %d\n", error);
}
char recvBuf[20];
int nRecv = recvfrom(sock, recvBuf, 20, 0, (SOCKADDR*)&addrServer, &len);
if (nRecv > 0)
{
recvBuf[nRecv] = '\0';
printf("%s say :%s",inet_ntoa(addrServer.sin_addr), recvBuf);
}
closesocket(sock);
system("pause");
return 0;
}