1. 文档——视结构
每个类的主要函数有:
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)// 创建窗体的工具栏,状态栏等
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
BOOL CXxxApp::InitInstance()
void CXxxApp::OnAppAbout()
BOOL CXxxDoc::OnNewDocument() // 初始化文档字符数据、字体信息等
void CXxxDoc::Serialize(CArchive& ar)
BOOL CXxxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
void CXxxView::OnDraw(CDC* pDC)
BOOL CXxxView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) // 弹出打印对话框
void CXxxView::OnBeginPrinting(CDC* pDC,CPrintInfo* pInfo)
void CXxxView::OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)
CXxxDoc* CXxxView::GetDocument() //non-debug version is inline
2. 创建单文档应用程序的一般步骤:
1) 利用AppWizard创建应用程序框架;
2) 在文档内中声明保存文档数据所需要数据对象;
3) 完成文档类的OnNewDocument函数,初始化新文档;
4) 完成文档类的Serialize函数,保持和加载文档数据;
5) 完成视类的OnInitialUpdate函数,初始化显示;
6) 完成视类的OnDraw函数,显示当前文档内容;
7) 在视类中加入可以使用户编辑文档数据所需的代码。
3. 简单文本和图形输出
建立一个简单的单文档应用程序SimpleTextPicture,通过修改OnDraw函数在视(View)中输出信息或画图。
找到函数OnDraw(CDC* /*pDC*/),改为OnDraw(CDC* pDC);
OnDraw函数在SimpleTextPicture.cpp文件中,专门用于输出信息或画图。负责视图显示功能(包括打印、显示、预览等)
3.1 显示正方形和文本 void CSimpleTextPictureView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CSimpleTextPictureDoc* pDoc =GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
<span style="color:#3366ff;">pDC->TextOut(10,120,_T("HelloWorld!"));
pDC->Rectangle(20,20,100,100);</span>
}
在AppWizard生成的OnDraw函数中加入以黑体字给出的两行代码,运行程序,显示如下:
3.2 显示彩色图形和文本
void CSimpleTextPictureView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CSimpleTextPictureDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
<span style="color:#3366ff;">CPen pen;
CBrush brush;
pen.CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(250,0,0));
brush.CreateSolidBrush(RGB(0,250,0));
pDC->SelectObject(pen);
pDC->SelectObject(brush);
pDC->Ellipse(100,200,300,300);
DeleteObject(pen);
DeleteObject(brush);
CString str(_T("Hello World!")); //用UNICODE编码 pDC->SetTextColor(RGB(0,0,250));
pDC->TextOut(120,150,str);
pDC->SetTextColor(RGB(125,125,125));
double a[]={31.4,888.54};
char ch[10];
CString str1;
str1.Format(_T("%f"),a[0]);
pDC->TextOut(20,40,str1);
str1.Format(_T("%f"),a[1]);
pDC->TextOut(20,60,str1);</span>
}
运行结果如下:
4. 滚动字幕
创建一个简单的单文档应用程序Xxx2;
[1] 在Xxx2View.h中添加代码如下:
public:
virtual ~CXxx2View();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc)const;
#endif
protected:
private:
int n; //定义变量
[2] 在CXxx2View构造函数中初始化变量n
CXxx2View::CXxx2View()
{
// TODO: add constructi on code here
n=0;
}
[3] 在Xxx2View.cpp文件中修改OnDraw函数:
void CXxx2View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CXxx2Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,235));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
CFont font;
font.CreateFont(28,15,0,0,FW_NORMAL,false,false,false,DEFAULT_CHARSET,OUT_DEVICE_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH,_T("隶书"));
pDC->SelectObject(&font);
pDC->TextOut(n,100,_T("世上无难事,只要肯登攀!"));
n=n+20;
RECT r;
GetClientRect(&r); //获得窗口
if(n>r.right-r.left) //窗口如果n> 右坐标减去左坐标
n=0;
}
[4] 添加三条消息映射,并加入相应代码。
通过菜单命令:视图/类视图,找到CXxx2View类,在CXxx2View类上点击“右键->属性”,找到消息按扭,如下图:
void CXxx2View::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{ // 鼠标左双击函数
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
SetTimer(1,500,NULL);
CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}
void CXxx2View::OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{ // 鼠标右双击函数
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
KillTimer(1);
CView::OnRButtonDblClk(nFlags, point);
}
void CXxx2View::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
Invalidate(); //擦除背景,重新绘制
CView::OnTimer(nIDEvent);
}
[5] 添加菜单控制与代理
点击视图->资源视图,如下图,双击IDR_MAINFRAME,进入菜单编辑。在资源Menu中添加运行子菜单:启动(IDC_MOVE)和停止(IDC_STOP)及其消息映射(右键->添加事件处理程序)。
下为“启动”对应的消息映射:
并修改代码:
void CXxx2View::OnMove() //启动对应消息
{
// TODO: Add your command handler code here
SetTimer(1,300,NULL);
}
void CXxx2View::OnStop() //停止对应的消息
{
// TODO: Add your command handler code here
KillTimer(1);
}
5. 使用计算数据画直方图
1. 使用AppWixard生成单文档工程Plot
2. 在PlotDoc.h中类 CPlotDoc的定义之前加入类Max的定义:
class Max
{
double x1,x2,x3,x4;
double Max2(double,double);
public:
Max(double,double,double,double);
double Max4();
};
3. 在PlotDoc.cpp的文件尾部加入类Max的实现部分:
// CPlotDoc commands
double Max::Max2(double a, double b)
{
if(a>=b) return a;
else return b;
}
Max::Max(double a, double b, double c, double d)
{
x1=a;x2=b;x3=c;x4=d;
}
double Max::Max4()
{
return Max2(Max2(x1,x2),Max2(x3,x4));
}
4. 为CPlotDoc类增加一个公有的void类型的成员函数Find和一个公有int数据成员数组m_num[5],使用类产生对象并计算它们的最大值,将它们转换成int,存入整数数组m_num。
void CPlotDoc::Find()
{
Max a(110.5, 120.8, 110, 68);
Max b(130, 256.5, 90, 200);
Max c(125, 406.8, 350, 330);
Max d(120, 356.8, 300, 280.5);
Max e(102, 256.8, 120, 105);
m_num[0] = (int) a.Max4();
m_num[1] = (int) b.Max4();
m_num[2] = (int) c.Max4();
m_num[3] = (int) d. Max4();
m_num[4] = (int) e. Max4();
}
5.
为
CPlotDoc类的成员函数OnNewDocument增加调用语句准备数据
。
BOOL CPlotDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// TODO: add reinitialization code here
// (SDI documents will reuse this document)
Find(); //增加的语句
return TRUE;
}
6. 在视类中画图写字
void CPlotView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CPlotDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
pDC->SetViewportOrg(50,250);
pDC->MoveTo(0,0);
pDC->LineTo(1100,0);
pDC->MoveTo(0,0);
pDC->LineTo(0,600);
int width = 40;
int ch = 'A';
CString str1;
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(50, 250,0));
pDC->SelectObject(brush);<pre name="code" class="cpp">
for(int i = 1; i<6; i++, ch++)
{
pDC->Rectangle(200*i, 0, 200*i+width, pDoc->m_num[i-1]);
str1.Format(_T("%c"),ch); //整型以字符格式赋给str1
pDC->TextOut(200*i+10,-10, str1); //输出ABCDE
}<pre name="code" class="cpp"> CFont font;
font.CreateFont(0,0,0,0,800,0,0,0,OEM_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH,_T("楷体"));
pDC->SelectObject(&font);
pDC->TextOut(200,550, _T("各公司销售点水果月销售量直方图"));}
7. 运行程序,结果如下:
6. 单文档串行化编程之一
SerialRect应用程序串行化一个矩形数据,用对话框修改数据,用编辑/修改菜单打开对话框。
1. 用AppWizard建立一个普通单文档SerialRect工程,按下一步,直到出现下图,将CSerialRectView的基类设为CFormView。
2. 初始界面如下:
3. 在Form上添加控件
4. 添加变量Edit1~Edit4整型(m_x1, m_y1, m_x2, m_y2),取值范围0~300,Edit5为Control-CEdit型(m_Ctrl)
5. 用右键选择控件的Events修改Edit1的黙认EN_CHANGE消息处理OnChangeEdit1为自定义的OnChangeEdit。其他三个Edit也映射到这个函数。
6. 在Doc头文件SerialRectDoc.h中添加变量:
class CSerialRectDoc : public CDocument
{
protected: // create from serialization only
CSerialRectDoc();
DECLARE_DYNCREATE(CSerialRectDoc)
// Attributes
public:
int x1, y1, x2, y2;
// Operations
}
7. 在SerialRectDoc.cpp的构造函数中初始化变量:
CSerialRectDoc::CSerialRectDoc()
{
// TODO: add one-time construction code here
x1=y1=x2=y2=0;
}
8. SerialRectView.cpp中添加下面内容:
void CSerialRectView::OnChangeEdit()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData();
CSerialRectDoc* pDoc= GetDocument();
if(m_x1!=pDoc-> x1) pDoc-> x1 =m_x1;
if(m_y1!=pDoc-> y1) pDoc-> y1 =m_y1;
if(m_x2!=pDoc-> x2) pDoc-> x2 =m_x2;
if(m_y2!=pDoc-> y2) pDoc-> y2 =m_y2;
Invalidate(true);
}
void CSerialRectView::OnInitialUpdate()
{
CFormView::OnInitialUpdate();
GetParentFrame()->RecalcLayout();
ResizeParentToFit();
m_x1=GetDocument()->x1;
m_x2=GetDocument()->x2;
m_y1=GetDocument()->y1;
m_y2=GetDocument()->y2;
UpdateData(false);
}
9. 在SerialRectDoc.cpp的串行化代码:
void CSerialRectDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
ar<<x1<<y1<<x2<<y2;
}
else
{
// TODO: add loading code here
ar>>x1>>y1>>x2>>y2;
}
}
10. 为CSerialRectView类添加OnDraw函数
在工作区类视图中右键单击CSerialRectView类,选择Add Member Function弹出对话框:
void CSerialRectView::OnDraw(CDC *pDC)
{
m_Ctrl.UpdateWindow();
pDC=m_Ctrl.GetWindowDC();
pDC->Rectangle(m_x1,m_y1,m_x2,m_y2);
UpdateData(false);
}
7. 单文档串行化编程之二
SerialData应用程序串行化日期结构数据,用对话框修改数据,用编辑/修改菜单打开对话框。
1. 用AppWizard建立一个普通单文档SerialDate工程
2. 添加一个对话框资源如下:
并为三个编辑框添加变量m_nYear, m_nMonth, m_nDay,
3. 用ClassWizard添加类CDateDialog(其基类为CDialog)
4. 在Doc头文件SerialDateDoc.h中添加下面内容:
struct Date
{
int m_nYear;
int m_nMonth;
int m_nDay;
};
#include "DateDialog.h"
class CSerialDateDoc : public CDocument
{
protected: // create from serialization only
CSerialDateDoc();
DECLARE_DYNCREATE(CSerialDateDoc)
// Attributes
public:
Date date;
}
5. 编辑菜单中添加子菜单项,ID_EDIT_MODIFY,消息映射到SerialDateDoc.cpp文件中的OnEditModify()函数
6. 在SerialDateDoc.cpp中添加代码
CSerialDateDoc::CSerialDateDoc()
{
date.m_nYear=2002;
date.m_nMonth=6;
date.m_nDay=1;
}
void CSerialDateDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
ar<<date.m_nYear <<date.m_nMonth <<date.m_nDay ;
}
else
{
ar>>date.m_nYear >>date.m_nMonth >>date.m_nDay ;
}
}
void CSerialDateDoc::OnEditModify()
{
CDateDialog dlg;
dlg.m_nYear=date.m_nYear;
dlg.m_nMonth=date.m_nMonth;
dlg.m_nDay=date.m_nDay;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
date.m_nYear=dlg.m_nYear;
date.m_nMonth=dlg.m_nMonth;
date.m_nDay=dlg.m_nDay;
}
UpdateAllViews(NULL);
SetModifiedFlag(true);//关闭窗口时提示存盘
}
7. 修改SerialDateView.cpp中的OnDraw代码
void CSerialDateView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CSerialDateDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CString str;
str.Format(_T("Year:%d"), pDoc->date.m_nYear);
pDC->TextOut(20,20,str);
str.Format(_T("Month:%d"), pDoc->date.m_nMonth);
pDC->TextOut(20,40,str);
str.Format(_T("Day:%d"), pDoc->date.m_nDay);
pDC->TextOut(20,60,str);
}
整理自百度文库。