unity开发 --------- c# 基本语法 005

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c#基本语法    http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/19981161



说说c#与c++之间不同用法的运算符。


1、checked和unchecked运算符

checked运算符用于检测代码中的溢出!如:

byte b = 255;
b++;         // 可能会溢出,但溢出后程序不作任何处理。

checked    // 溢出检测,若溢出则抛出异常
{
    b++;
}

unchecked      // 这种情况与上面第一种一样,因为unchecked是默认行为
{
    b++;
}
若在编译时,将编译命令中加入/checked,则可以检测程序中所有未标记代码中的溢出


2、is

用于检测对象与某类型是否兼容


3、as

用于引用类型的显示转换,若与目标类型兼容,则转换成功。若不兼容,则返回null


4、sizeof

确定栈中值类型的字节数


5、typeof

返回System.Type对象


6、可空运算符 ?

int? a  = null;

7、空合并运算符

int? a  = null;
int b = a ?? 10;  // b = 10
a = 3;
b = a ?? 10;       // b = 3	

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