unity 中 c# 与 object-c 交互

本文介绍了如何在Unity中实现C#与Objective-C的交互。通过创建.mm文件定义C风格接口,将文件放入Unity的Assets/Plugins/IOS路径下,然后在C#中使用DllImport进行函数声明和调用,从而实现C#调用Objective-C函数。同时,文章还提到了Objective-C调用C#的方法,涉及字符串参数传递和回调函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++可以直接与object-c交互,只需把文件后缀写成.mm就行了。c#又可以和C/C++交互,所以嘛。。。c#也就可以和object-c交互了。


1、在unity中 c#调用object-c 函数

首先,定义一个新建一个.mm文件,然后在里面定义一个C风格接口的函数,如

extern "C"

{

void testFunc(char* arg)

{

// 这里可以调用object-c的函数了

// 如 [[ AlertView alloc] init]; ...

}

}

第二步,将这个mm文件放到unity工程的Assets/Plugins/IOS路径下。

第三步,声明C函数。c#脚本,调用上面的C接口,C函数里面又调用object-c的函数

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