《C++ Primer Plus(第六版)》(18)(第十一章 使用类 笔记)

1.重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类型。


2.使用运算符时,不能违反运算符原来的句法规则。另外还不应该改变运算符的语义。


3.不能修改运算符的优先级。


4.不能创建新的运算符。


5.不能重载的运算符:

sizeof    sizeof运算符

.        成员运算符

.*      成员指针运算符

::      作用域解析运算符

?:    条件运算符

typeid  一个RTTI运算符

const_cast 强制类型转换运算符

dynamic_cast 强制类型转换运算符

reinterpret_cast 强制类型转换运算符

static_cast 强制类型转换运算符


6.只能通过成员函数进行重载

= 赋值运算符

()函数调用运算符

[]下标运算符

->通过指针访问类成员的运算符。


7.可以重载的运算符

+-*/%^
&|~=!=<
>+=-=*=/=%=
^=&=|=<<>>>>=
||++__,->*->
<<===!=<=>=&&
()     []    newdeletenew[]delete[]

8.可以使用构造函数来进行类型转换。

CTest(double a);
CTest(double a, int b = 0);
CTest a = 123;
像这样的构造函数,两个都可以进行隐式转换。

但是有时候是会造成意想不到的效果。如果想禁止掉这种隐式转换。

explicit CTest(double a);
在构造函数前面加上explicit,但是可以仍然可以进行显式转换。


9.转换函数

operator typeName()
转换函数必须是类方法,

转换函数不能指定返回类型,

转换函数不能有参数。

例如:

class CTest
{
public:
    operator int() const;
    operator double() const;
}
这样就可以使用强制转换为int和double了。

同样,加了explicit可以强制只能使用显式转换。


10.这章讲的是重载函数,友元函数,类型转换。其实对于一般的程序员,平时只写业务逻辑的话,很少直接用到的。

平时设计的时候,也不要过多使用这些东西,毕竟有利就有弊。尤其是现在的程序员质量参差不齐,弄太高深的东西未必用得了。

到时候还是束之高阁,他们又自己写了一套不伦不类的东西,最后还得自己去执手尾。

大道至简,编程也是如此。










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