MFC---AnimateWindow实现窗口动画效果

转自:
http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/16/820309.html

在窗体初始化函数,如OnInitDialog()中添加:

CenterWindow();  //窗口居于屏幕正中央
AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 500, AW_CENTER);  //窗口向外打开

在关闭按钮中添加:

AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 500, AW_HIDE|AW_CENTER);  //窗口向内收缩

在stdafx.h中较靠前的位置添加:

#undef WINVER
#define WINVER 0X500

即可实现窗体动画效果

函数详解:


 BOOL AnimateWindow
(
      HWND hwnd,
      DWORD dwTime,
      DWORD dwFlags
  ); 

hWnd:指定产生动画窗口的句柄;
  dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒;
  dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个标志的组合。
dwFlags:
  AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省为滚动类型。使用AW_CENTER标志时被忽略;
  AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志;
  AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志;
  AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口;
  AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口;
  AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
  AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
  AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;
  返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。
如果:
1、窗口使用了窗口边界;
2、窗口已经可见仍要显示窗口;
3、窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。
函数将失败。

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